Krieger: Forever gegen Classic

Der Krieger hatte in Classic 52 Talente und hat im Forever-Client zum Start 53. 40 davon sind anders - hier steht jedes einzelne.

Lieber den Baum sehen als die Liste? Talentrechner für Krieger öffnen

Neu in Forever

Talente ohne Gegenstück in Classic 1.12.

Waffen Improved Tactical Mastery Behält beim Haltungswechsel noch mehr Wut.
Waffen Spearing Strike Stoßangriff, der die Rüstung des Ziels durchdringt.
Waffen Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten.
Waffen Weaponmaster Erhöht die Wirkung aller Waffenspezialisierungen.
Furor Lingering Rage Nach dem Kampf hält sich deine Wut länger, bevor sie zu sinken beginnt.
Furor Furious Precision Erhöht die Trefferchance deiner Nebenhand.
Furor Reckless Swings Kostet einen Teil deines Lebens: Deine nächsten vier Nahkampfangriffe erzeugen zusätzliche Wut.
Furor Gore Drinker Nach Wutfähigkeiten wie Bloodthirst oder Death Wish heilen dich deine nächsten Nahkampftreffer ein wenig.
Furor Improved Whirlwind Wirbelwind ist früher wieder bereit und trifft den nächststehenden Gegner härter.
Schutz Master of Defense Senkt den erlittenen Schaden dauerhaft.
Schutz Vanguard Erhöht Bedrohung und Standfestigkeit an vorderster Front.
Schutz Focused Rage Senkt die Wutkosten der Angriffsfähigkeiten.
Schutz Bastion Kurzzeitig deutlich weniger erlittener Schaden.

Aus Classic gestrichen

Talente, die es in Classic gab und die im Forever-Client fehlen. Der Text darunter ist der Classic-Tooltip, nicht unsere Zusammenfassung.

Waffen Tactical Mastery You retain up to 5 of your rage points when you change stances.
Waffen Axe Specialization Increases your chance to get a critical strike with Axes by 1%.
Waffen Mace Specialization Gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a Mace.
Waffen Sword Specialization Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after dealing damage with your Sword.
Waffen Polearm Specialization Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 1%.
Furor Improved Demoralizing Shout Increases the melee attack power reduction of your Demoralizing Shout by 8%.
Furor Improved Cleave Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%.
Furor Improved Battle Shout Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout by 5%.
Schutz Toughness Increases your armor value from items by 2%.
Schutz Improved Shield Block Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 0.5 second.
Schutz Improved Taunt Reduces the cooldown of your Taunt ability by 1 sec.
Schutz One-Handed Weapon Specialization Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 2%.

In einen anderen Baum gewandert

Das Talent gibt es noch, in einem anderen Baum - das bedeutet andere Punkte und meist eine andere Skillung.

Schutz Improved Thunder Clap von Waffen nach Schutz
Waffen Improved Slam von Furor nach Waffen

Innerhalb des Baums verschoben

Gleicher Baum, andere Reihe. Eine Reihe ist ein Preis: Von Reihe 2 auf Reihe 5 kostet das Talent 25 statt 10 Punkte im Baum.

Waffen Improved Overpower von 10 Punkten im Baum auf 5
Furor Improved Execute andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Furor Enrage von 15 Punkten im Baum auf 10
Furor Improved Berserker Rage von 25 Punkten im Baum auf 20
Schutz Anticipation von 0 Punkten im Baum auf 5
Schutz Improved Bloodrage von 5 Punkten im Baum auf 0
Schutz Iron Will von 5 Punkten im Baum auf 0
Schutz Improved Revenge von 10 Punkten im Baum auf 5
Schutz Improved Disarm von 15 Punkten im Baum auf 10
Schutz Improved Shield Bash von 20 Punkten im Baum auf 15

Eine andere Zahl an Rängen

Das Talent gibt es in beiden, mit unterschiedlich vielen Rängen.

Waffen Two-Handed Weapon Specialization 5 Ränge in Classic, 3 in Forever
Furor Flurry 5 Ränge in Classic, 3 in Forever
Schutz Defiance 5 Ränge in Classic, 3 in Forever

Was sich seit der BlizzCon geändert hat

27 Änderungen zwischen den Bäumen von der BlizzCon und dem Client zum Start.

weg Furor Boundless Rage Hebt die Obergrenze der angesammelten Wut an.
weg Furor Precision Erhöht die Trefferchance im Nahkampf.
weg Schutz Toughness Erhöht die Rüstung aus Gegenständen.
weg Schutz Vitality Erhöht Ausdauer und Stärke.
neu Furor Lingering Rage Nach dem Kampf hält sich deine Wut länger, bevor sie zu sinken beginnt.
neu Furor Gore Drinker Nach Wutfähigkeiten wie Bloodthirst oder Death Wish heilen dich deine nächsten Nahkampftreffer ein wenig.
neu Furor Improved Whirlwind Wirbelwind ist früher wieder bereit und trifft den nächststehenden Gegner härter.
ersetzt Furor Improved Cleave → Furious Precision Erhöht die Trefferchance deiner Nebenhand.
ersetzt Furor Raging Blows → Reckless Swings Kostet einen Teil deines Lebens: Deine nächsten vier Nahkampfangriffe erzeugen zusätzliche Wut.
verschoben Furor Enrage Wirst du getroffen, steigt mit etwas Glück kurz dein körperlicher Schaden.
verschoben Furor Improved Berserker Rage Berserkerwut erzeugt zusätzlich Wut.
verschoben Schutz Anticipation Erhöht die Verteidigungswertung.
verschoben Schutz Improved Bloodrage Blutrausch erzeugt mehr Wut.
verschoben Schutz Improved Revenge Rache kann das Ziel betäuben.
verschoben Schutz Improved Disarm Entwaffnen wirkt länger.
verschoben Schutz Vanguard Erhöht Bedrohung und Standfestigkeit an vorderster Front.
verschoben Schutz Improved Shield Bash Schildhieb verhindert kurzzeitig das Zaubern.
verschoben Schutz Focused Rage Senkt die Wutkosten der Angriffsfähigkeiten.
site.betabuilds.diff.retree Schutz Iron Will Widerstand gegen Betäubungs- und Bezauberungseffekte.
Ränge Waffen Improved Tactical Mastery Behält beim Haltungswechsel noch mehr Wut.
Ränge Waffen Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten.
Ränge Furor Flurry Kritische Treffer erhöhen kurzzeitig das Angriffstempo.
neu formuliert Waffen Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten.
neu formuliert Waffen Improved Slam Schmettern wirkt schneller, hält den Schwung nicht mehr auf und ist früher wieder bereit.
neu formuliert Furor Booming Voice Rufe reichen weiter und kosten weniger Wut, Piercing Howl ebenso.
neu formuliert Furor Bloodthirst Angriff nach Angriffskraft, der dich zusätzlich kurz schneller laufen lässt.
neu formuliert Schutz Defiance Mehr Bedrohung in Verteidigungshaltung, solange du einen Schild trägst.

Zwei unabhängige Classic-1.12-Talentdatensätze, gegeneinander geprüft: maladr0it/classic-talent-calculator und hseager/Classic-WoW-Talent-Planner. Alle 431 Talente, die beide führen, sitzen in beiden an identischen Positionen. Namen und Positionen stammen aus dem zweiten, dem vollständigen; dem ersten fehlt Faerie Fire (Feral).