Krieger: Forever gegen Classic
Der Krieger hatte in Classic 52 Talente und hat im Forever-Client zum Start 53. 40 davon sind anders - hier steht jedes einzelne.
Lieber den Baum sehen als die Liste? Talentrechner für Krieger öffnen
Neu in Forever
Talente ohne Gegenstück in Classic 1.12.
| Waffen | Improved Tactical Mastery Behält beim Haltungswechsel noch mehr Wut. |
| Waffen | Spearing Strike Stoßangriff, der die Rüstung des Ziels durchdringt. |
| Waffen | Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten. |
| Waffen | Weaponmaster Erhöht die Wirkung aller Waffenspezialisierungen. |
| Furor | Lingering Rage Nach dem Kampf hält sich deine Wut länger, bevor sie zu sinken beginnt. |
| Furor | Furious Precision Erhöht die Trefferchance deiner Nebenhand. |
| Furor | Reckless Swings Kostet einen Teil deines Lebens: Deine nächsten vier Nahkampfangriffe erzeugen zusätzliche Wut. |
| Furor | Gore Drinker Nach Wutfähigkeiten wie Bloodthirst oder Death Wish heilen dich deine nächsten Nahkampftreffer ein wenig. |
| Furor | Improved Whirlwind Wirbelwind ist früher wieder bereit und trifft den nächststehenden Gegner härter. |
| Schutz | Master of Defense Senkt den erlittenen Schaden dauerhaft. |
| Schutz | Vanguard Erhöht Bedrohung und Standfestigkeit an vorderster Front. |
| Schutz | Focused Rage Senkt die Wutkosten der Angriffsfähigkeiten. |
| Schutz | Bastion Kurzzeitig deutlich weniger erlittener Schaden. |
Aus Classic gestrichen
Talente, die es in Classic gab und die im Forever-Client fehlen. Der Text darunter ist der Classic-Tooltip, nicht unsere Zusammenfassung.
| Waffen | Tactical Mastery You retain up to 5 of your rage points when you change stances. |
| Waffen | Axe Specialization Increases your chance to get a critical strike with Axes by 1%. |
| Waffen | Mace Specialization Gives you a 1% chance to stun your target for 3 sec with a Mace. |
| Waffen | Sword Specialization Gives you a 1% chance to get an extra attack on the same target after dealing damage with your Sword. |
| Waffen | Polearm Specialization Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 1%. |
| Furor | Improved Demoralizing Shout Increases the melee attack power reduction of your Demoralizing Shout by 8%. |
| Furor | Improved Cleave Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%. |
| Furor | Improved Battle Shout Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout by 5%. |
| Schutz | Toughness Increases your armor value from items by 2%. |
| Schutz | Improved Shield Block Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 0.5 second. |
| Schutz | Improved Taunt Reduces the cooldown of your Taunt ability by 1 sec. |
| Schutz | One-Handed Weapon Specialization Increases the damage you deal with one-handed melee weapons by 2%. |
In einen anderen Baum gewandert
Das Talent gibt es noch, in einem anderen Baum - das bedeutet andere Punkte und meist eine andere Skillung.
| Schutz | Improved Thunder Clap von Waffen nach Schutz |
| Waffen | Improved Slam von Furor nach Waffen |
Innerhalb des Baums verschoben
Gleicher Baum, andere Reihe. Eine Reihe ist ein Preis: Von Reihe 2 auf Reihe 5 kostet das Talent 25 statt 10 Punkte im Baum.
| Waffen | Improved Overpower von 10 Punkten im Baum auf 5 |
| Furor | Improved Execute andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten |
| Furor | Enrage von 15 Punkten im Baum auf 10 |
| Furor | Improved Berserker Rage von 25 Punkten im Baum auf 20 |
| Schutz | Anticipation von 0 Punkten im Baum auf 5 |
| Schutz | Improved Bloodrage von 5 Punkten im Baum auf 0 |
| Schutz | Iron Will von 5 Punkten im Baum auf 0 |
| Schutz | Improved Revenge von 10 Punkten im Baum auf 5 |
| Schutz | Improved Disarm von 15 Punkten im Baum auf 10 |
| Schutz | Improved Shield Bash von 20 Punkten im Baum auf 15 |
Eine andere Zahl an Rängen
Das Talent gibt es in beiden, mit unterschiedlich vielen Rängen.
| Waffen | Two-Handed Weapon Specialization 5 Ränge in Classic, 3 in Forever |
| Furor | Flurry 5 Ränge in Classic, 3 in Forever |
| Schutz | Defiance 5 Ränge in Classic, 3 in Forever |
Was sich seit der BlizzCon geändert hat
27 Änderungen zwischen den Bäumen von der BlizzCon und dem Client zum Start.
| weg | Furor | Boundless Rage Hebt die Obergrenze der angesammelten Wut an. |
| weg | Furor | Precision Erhöht die Trefferchance im Nahkampf. |
| weg | Schutz | Toughness Erhöht die Rüstung aus Gegenständen. |
| weg | Schutz | Vitality Erhöht Ausdauer und Stärke. |
| neu | Furor | Lingering Rage Nach dem Kampf hält sich deine Wut länger, bevor sie zu sinken beginnt. |
| neu | Furor | Gore Drinker Nach Wutfähigkeiten wie Bloodthirst oder Death Wish heilen dich deine nächsten Nahkampftreffer ein wenig. |
| neu | Furor | Improved Whirlwind Wirbelwind ist früher wieder bereit und trifft den nächststehenden Gegner härter. |
| ersetzt | Furor | Improved Cleave → Furious Precision Erhöht die Trefferchance deiner Nebenhand. |
| ersetzt | Furor | Raging Blows → Reckless Swings Kostet einen Teil deines Lebens: Deine nächsten vier Nahkampfangriffe erzeugen zusätzliche Wut. |
| verschoben | Furor | Enrage Wirst du getroffen, steigt mit etwas Glück kurz dein körperlicher Schaden. |
| verschoben | Furor | Improved Berserker Rage Berserkerwut erzeugt zusätzlich Wut. |
| verschoben | Schutz | Anticipation Erhöht die Verteidigungswertung. |
| verschoben | Schutz | Improved Bloodrage Blutrausch erzeugt mehr Wut. |
| verschoben | Schutz | Improved Revenge Rache kann das Ziel betäuben. |
| verschoben | Schutz | Improved Disarm Entwaffnen wirkt länger. |
| verschoben | Schutz | Vanguard Erhöht Bedrohung und Standfestigkeit an vorderster Front. |
| verschoben | Schutz | Improved Shield Bash Schildhieb verhindert kurzzeitig das Zaubern. |
| verschoben | Schutz | Focused Rage Senkt die Wutkosten der Angriffsfähigkeiten. |
| site.betabuilds.diff.retree | Schutz | Iron Will Widerstand gegen Betäubungs- und Bezauberungseffekte. |
| Ränge | Waffen | Improved Tactical Mastery Behält beim Haltungswechsel noch mehr Wut. |
| Ränge | Waffen | Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten. |
| Ränge | Furor | Flurry Kritische Treffer erhöhen kurzzeitig das Angriffstempo. |
| neu formuliert | Waffen | Bloodthrill Treffer der Haupthand gegen Ziele unter deinem Verwunden können Überwältigen freischalten. |
| neu formuliert | Waffen | Improved Slam Schmettern wirkt schneller, hält den Schwung nicht mehr auf und ist früher wieder bereit. |
| neu formuliert | Furor | Booming Voice Rufe reichen weiter und kosten weniger Wut, Piercing Howl ebenso. |
| neu formuliert | Furor | Bloodthirst Angriff nach Angriffskraft, der dich zusätzlich kurz schneller laufen lässt. |
| neu formuliert | Schutz | Defiance Mehr Bedrohung in Verteidigungshaltung, solange du einen Schild trägst. |
Zwei unabhängige Classic-1.12-Talentdatensätze, gegeneinander geprüft: maladr0it/classic-talent-calculator und hseager/Classic-WoW-Talent-Planner. Alle 431 Talente, die beide führen, sitzen in beiden an identischen Positionen. Namen und Positionen stammen aus dem zweiten, dem vollständigen; dem ersten fehlt Faerie Fire (Feral).