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Hellcodex StarCraft Command

Druide: Forever gegen Classic

Der Druide hatte in Classic 47 Talente und hat im Forever-Beta-Client 51. 56 davon sind anders - hier steht jedes einzelne.

Lieber den Baum sehen als die Liste? Talentrechner für Druide öffnen

Neu in Forever

Talente ohne Gegenstück in Classic 1.12.

Gleichgewicht Genesis Effekte über Zeit halten länger an.
Gleichgewicht Nature's Majesty Erhöht die kritische Trefferchance der Zauber.
Gleichgewicht Nature's Splendor Verlängert die Wirkdauer von Mondfeuer und Verjüngung.
Gleichgewicht Overgrowth Wucherwurzeln halten länger und brechen seltener.
Gleichgewicht Eclipse Zorn und Sternenfeuer verstärken sich abwechselnd.
Wilder Kampf Feral Swiftness Erhöht Tempo und Ausweichchance in Tiergestalt.
Wilder Kampf Shredding Attacks Senkt die Energiekosten von Zerfetzen und Zerreißen.
Wilder Kampf Primal Bite Ein sofortiger Biss in Bären- oder Katzengestalt für 100 % des normalen Schadens plus einen festen Zuschlag. In der Beta aus Mangle umbenannt, nachdem der Debuff wegfiel, der Blutungsschaden erhöhte.
Wilder Kampf Predatory Instincts Erhöht den Bonusschaden kritischer Treffer.
Wilder Kampf King of the Jungle Rasen gibt in Tiergestalt sofort Energie oder Wut.
Wilder Kampf Natural Reaction Erhöht Ausweichen und Wut in Bärengestalt.
Wilder Kampf Rend and Tear Mehr Schaden gegen blutende Ziele.
Wilder Kampf Berserk Kurzzeitig billigere und schnellere Angriffe.
Wiederherstellung Naturalist Verkürzt die Wirkzeit und erhöht den Nahkampfschaden.
Wiederherstellung Gift of the Earthmother Sofortzauber kühlen schneller ab.
Wiederherstellung Living Spirit Erhöht den Geist.
Wiederherstellung Wild Growth Heilung über Zeit für mehrere Verbündete.

Aus Classic gestrichen

Talente, die es in Classic gab und die im Beta-Client fehlen. Der Text darunter ist der Classic-Tooltip, nicht unsere Zusammenfassung.

Gleichgewicht Nature's Grasp While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
Gleichgewicht Improved Nature's Grasp Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 15%.
Gleichgewicht Natural Weapons Increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 2%.
Gleichgewicht Improved Thorns Increases damage caused by your Thorns spell by 25%.
Gleichgewicht Omen of Clarity Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 10 min.
Wilder Kampf Feral Aggression Increases the Attack Power reduction of your Demoralizing Roar by 8% and the damage caused by your Ferocious Bite by 3%.
Wilder Kampf Feline Swiftness Increases your movement speed by 15% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form by 2%.
Wilder Kampf Improved Shred Reduces the Energy cost of your Shred ability by 6.
Wilder Kampf Primal Fury Gives you a 50% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form.
Wilder Kampf Faerie Fire (Feral) Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
Wiederherstellung Improved Mark of the Wild Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 7%.
Wiederherstellung Improved Healing Touch Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.1 sec.
Wiederherstellung Improved Enrage The Enrage ability now instantly generates 5 Rage.

In einen anderen Baum gewandert

Das Talent gibt es noch, in einem anderen Baum - das bedeutet andere Punkte und meist eine andere Skillung.

Wiederherstellung Natural Shapeshifter von Gleichgewicht nach Wiederherstellung
Gleichgewicht Insect Swarm von Wiederherstellung nach Gleichgewicht

Innerhalb des Baums verschoben

Gleicher Baum, andere Reihe. Eine Reihe ist ein Preis: Von Reihe 2 auf Reihe 5 kostet das Talent 25 statt 10 Punkte im Baum.

Gleichgewicht Improved Wrath andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 0 Punkten
Gleichgewicht Improved Entangling Roots von 5 Punkten im Baum auf 10
Gleichgewicht Nature's Reach von 10 Punkten im Baum auf 5
Gleichgewicht Moonglow von 20 Punkten im Baum auf 5
Wilder Kampf Feral Instinct andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
Wilder Kampf Brutal Impact andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
Wilder Kampf Thick Hide andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
Wilder Kampf Feral Charge andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 10 Punkten
Wilder Kampf Sharpened Claws andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 10 Punkten
Wilder Kampf Predatory Strikes andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Wilder Kampf Blood Frenzy andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Wilder Kampf Savage Fury von 20 Punkten im Baum auf 10
Wilder Kampf Heart of the Wild von 25 Punkten im Baum auf 0
Wilder Kampf Leader of the Pack von 30 Punkten im Baum auf 20
Wiederherstellung Nature's Focus von 5 Punkten im Baum auf 0
Wiederherstellung Subtlety von 10 Punkten im Baum auf 5
Wiederherstellung Improved Rejuvenation andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Wiederherstellung Gift of Nature von 20 Punkten im Baum auf 10
Wiederherstellung Swiftmend von 30 Punkten im Baum auf 15

Eine andere Zahl an Rängen

Das Talent gibt es in beiden, mit unterschiedlich vielen Rängen.

Gleichgewicht Improved Moonfire 5 Ränge in Classic, 2 in der Beta
Wilder Kampf Feral Instinct 5 Ränge in Classic, 3 in der Beta
Wilder Kampf Thick Hide 5 Ränge in Classic, 3 in der Beta
Wilder Kampf Sharpened Claws 3 Ränge in Classic, 2 in der Beta — unsere beiden Classic-Quellen widersprechen sich hier; die andere nennt 2
Wiederherstellung Subtlety 5 Ränge in Classic, 3 in der Beta

Was sich seit der BlizzCon geändert hat

3 Änderungen zwischen den Bäumen von der BlizzCon und dem heutigen Beta-Client.

weg Gleichgewicht Balance of Nature Erhöht den Schaden der Gleichgewichtszauber.
umbenannt Wilder Kampf Mangle → Primal Bite Ein sofortiger Biss in Bären- oder Katzengestalt für 100 % des normalen Schadens plus einen festen Zuschlag. In der Beta aus Mangle umbenannt, nachdem der Debuff wegfiel, der Blutungsschaden erhöhte.
umbenannt Wilder Kampf Primal Fury → Blood Frenzy Kritische Treffer geben zusätzliche Wut.

Zwei unabhängige Classic-1.12-Talentdatensätze, gegeneinander geprüft: maladr0it/classic-talent-calculator und hseager/Classic-WoW-Talent-Planner. Alle 431 Talente, die beide führen, sitzen in beiden an identischen Positionen. Namen und Positionen stammen aus dem zweiten, dem vollständigen; dem ersten fehlt Faerie Fire (Feral).