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Schamane: Forever gegen Classic

Der Schamane hatte in Classic 46 Talente und hat im Forever-Beta-Client 50. 53 davon sind anders - hier steht jedes einzelne.

Lieber den Baum sehen als die Liste? Talentrechner für Schamane öffnen

Neu in Forever

Talente ohne Gegenstück in Classic 1.12.

Elementarkampf Elemental Alacrity Verkürzt die Wirkzeit der Elementarzauber.
Elementarkampf Improved Fire Nova Feuernova trifft härter und weiter.
Elementarkampf Elemental Reach Erhöht die Reichweite der Elementarzauber.
Elementarkampf Lightning Overload Blitzzauber können ein zweites Mal auslösen.
Elementarkampf Earthbound Erdtotems halten länger und wirken stärker.
Elementarkampf Lava Burst Schwerer Feuerzauber gegen ein einzelnes Ziel.
Verstärkung Mental Dexterity Angriffskraft erhöht auch den Zauberschaden.
Verstärkung Shamanistic Focus Senkt die Kosten der Schockzauber.
Verstärkung Spirit Weapons Senkt die Bedrohung durch Nahkampfangriffe.
Verstärkung Mental Quickness Sofortzauber kosten deutlich weniger Mana.
Verstärkung Improved Stormstrike Sturmschlag gibt Mana zurück.
Verstärkung Maelstrom Weapon Nahkampftreffer beschleunigen den nächsten Zauber.
Verstärkung Rage of the Farseer Kurzzeitig stark erhöhtes Angriffstempo.
Wiederherstellung Mindfulness Manaregeneration läuft beim Zaubern weiter.
Wiederherstellung Natural Grace Verkürzt die Wirkzeit der Heilzauber.
Wiederherstellung Water Shield Schild, der bei Treffern Mana zurückgibt.
Wiederherstellung Riptide Sofortheilung mit anhaltender Wirkung.

Aus Classic gestrichen

Talente, die es in Classic gab und die im Beta-Client fehlen. Der Text darunter ist der Classic-Tooltip, nicht unsere Zusammenfassung.

Elementarkampf Improved Fire Totems Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 1 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 25%.
Elementarkampf Storm Reach Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 3 yards.
Elementarkampf Lightning Mastery Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.2 sec.
Elementarkampf Elemental Mastery When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
Verstärkung Shield Specialization Increases your chance to block attacks with a shield by 1% and increases the amount blocked by 5%.
Verstärkung Enhancing Totems Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 8%.
Verstärkung Two-Handed Axes and Maces Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.
Verstärkung Improved Weapon Totems Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 15% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 6%.
Verstärkung Parry Gives a chance to parry enemy melee attacks.
Verstärkung Weapon Mastery Increases the damage you deal with all weapons by 2%.
Wiederherstellung Nature's Guidance Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 1%.
Wiederherstellung Totemic Mastery The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yd.
Wiederherstellung Healing Grace Reduces the threat generated by your healing spells by 5%.

In einen anderen Baum gewandert

Das Talent gibt es noch, in einem anderen Baum - das bedeutet andere Punkte und meist eine andere Skillung.

Verstärkung Earth's Grasp von Elementarkampf nach Verstärkung

Innerhalb des Baums verschoben

Gleicher Baum, andere Reihe. Eine Reihe ist ein Preis: Von Reihe 2 auf Reihe 5 kostet das Talent 25 statt 10 Punkte im Baum.

Elementarkampf Elemental Warding andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
Elementarkampf Elemental Focus andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 10 Punkten
Elementarkampf Reverberation von 10 Punkten im Baum auf 5
Elementarkampf Call of Thunder von 10 Punkten im Baum auf 15
Elementarkampf Elemental Devastation von 15 Punkten im Baum auf 5
Elementarkampf Elemental Fury von 20 Punkten im Baum auf 25
Verstärkung Ancestral Knowledge andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 0 Punkten
Verstärkung Thundering Strikes von 5 Punkten im Baum auf 0
Verstärkung Toughness andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Verstärkung Elemental Weapons von 20 Punkten im Baum auf 10
Verstärkung Stormstrike von 30 Punkten im Baum auf 15
Wiederherstellung Tidal Focus von 0 Punkten im Baum auf 5
Wiederherstellung Improved Reincarnation andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
Wiederherstellung Ancestral Healing von 5 Punkten im Baum auf 10
Wiederherstellung Totemic Focus von 5 Punkten im Baum auf 0
Wiederherstellung Tidal Mastery andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
Wiederherstellung Healing Way andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 20 Punkten
Wiederherstellung Mana Tide Totem von 30 Punkten im Baum auf 15

Eine andere Zahl an Rängen

Das Talent gibt es in beiden, mit unterschiedlich vielen Rängen.

Elementarkampf Call of Thunder 5 Ränge in Classic, 1 in der Beta
Elementarkampf Elemental Fury 1 Ränge in Classic, 5 in der Beta
Verstärkung Anticipation 5 Ränge in Classic, 3 in der Beta
Wiederherstellung Healing Focus 5 Ränge in Classic, 3 in der Beta

Was sich seit der BlizzCon geändert hat

4 Änderungen zwischen den Bäumen von der BlizzCon und dem heutigen Beta-Client.

verschoben Elementarkampf Elemental Fury Kritische Elementarzauber richten mehr Schaden an.
verschoben Elementarkampf Elemental Alacrity Verkürzt die Wirkzeit der Elementarzauber.
verschoben Wiederherstellung Tidal Mastery Erhöht die kritische Trefferchance von Heil- und Blitzzaubern.
verschoben Wiederherstellung Totemic Focus Senkt die Kosten der Totems.

Zwei unabhängige Classic-1.12-Talentdatensätze, gegeneinander geprüft: maladr0it/classic-talent-calculator und hseager/Classic-WoW-Talent-Planner. Alle 431 Talente, die beide führen, sitzen in beiden an identischen Positionen. Namen und Positionen stammen aus dem zweiten, dem vollständigen; dem ersten fehlt Faerie Fire (Feral).