Was sich geändert hat, und was wir korrigiert haben
Jede Ankündigung und jede Beta-Änderung, und welche Seiten hier daraufhin korrigiert wurden. Die Blue Posts stehen im zweiten Tab.
Dazu passt Die Listen hier sagen, was passiert ist. Der Bereich Beta sagt, was davon Blizzard bestätigt hat, was jemand berichtet hat und was eine Vermutung mit Datum ist. Zum Bereich Beta
Neue Bäume und die Bilanz der Beta
- Gerücht: Paladin und Druide im Client zum Start umgebaut, Berserk weg, dazu Lacerate, Bloom und Oath of Light
- Beta in Zahlen: 8,86 Millionen Charaktere, davon 1,89 Millionen Skyborne, Hall of Thanes der tödlichste Dungeon
Geändert hier: Der Talentrechner steht auf Client 1.60.1.70630 samt den Hotfixes vom 28. und 30. Oktober, mit 465 Talenten. Geteilte Build-Links funktionieren weiter. Die Build-Chronik hat eine Seite für 70630, die Class Deep Dives vermerken die Umbauten.
Die letzte Woche vor dem Start
- Startzeiten je Region: in Mitteleuropa am 5. November um 0:00 Uhr, dazu die Wahl zwischen den Voreinstellungen Classic und Enhanced
- Letzte Runde bei den Volksfähigkeiten: Command zurück, Ruthless halbiert, Skyborne stärker an Leylinien und Zusammenflüssen
- Podcast-Folge 6: Layering, Weltwechsel mit Zeitfenster, eigener Fraktionsausgleich im Rollenspiel-PvP
- Blizzard überarbeitet den Regelwerk-Artikel still: Rollenspiel-PvP mit eigener Beschreibung, "the PvP rulesets" in der Mehrzahl
- Namensreservierung: Verzögerung in Europa, Fehler bei Ozeanien und bei gesperrten Namen
- MeinMMO-Interview (berichtet): Layering hat Vorrang, die neuen Raids liegen zwischen Kern und Pechschwingenhort
- IGN-Interview (berichtet): große Patches etwa alle vier Monate, PvP-Saisons im selben Abstand, Dualspec zum Start
- Gerücht: Jäger schwächer, fünf neue Clients bis 1.60.1.70707
- Kurzgeschichte "Unbowed" über einen Verlassenen, der dem Licht dient
- Rund um den Start: Autogrammstunde am 2. November in Irvine, Starttrailer "WARPATH" und ein offizieller Discord
Neu hier: der Bereich News, jede Meldung auf einer eigenen Seite mit Quelle und Marke. Geändert hier: Die Volksfähigkeiten stehen auf dem Stand vom 26. und 27. Oktober, die Seite zu den Regelwerken kennt den eigenen Fraktionsausgleich im Rollenspiel-PvP, Schlachtfelder über Regelwerke hinweg und die zeitweise gesperrte Charaktererstellung, und die Seite zu Ehre und Rängen nennt die berichteten vier Monate je PvP-Saison.
Dalaran offen, Kriegerumbau im Client
- Build 1.60.1.70291 (8. Oktober) öffnet die Stadt Dalaran zum Testen, mit Notizen von Blizzard; 70245 am Tag davor änderte nichts
- Erfahrung aus Dungeon-Gegnern rund 20 % höher; Gruppen werden nicht mehr für ihr höchststufiges Mitglied bestraft
- Alle Tester bekommen die Legacy-Herausforderung und damit 16 Legacy-Punkte - die Zusage vom 1. Oktober, eingelöst
- Wut aus erlittenem Schaden für questende Krieger und Druiden neu gerechnet; kritische Treffer im PvP nicht mehr abgeschwächt
- Blizzard stellt die Darkspear Islands vor (Stufe 30-60, wer zuerst 2000 Punkte hat) und das Ehre- und Rangsystem mit wöchentlicher Obergrenze
- Skyborne bekommen Anfang 2027 SD-Modelle; vier weitere Class Deep Dives (Magier, Schamane, Schurke, Hexenmeister), nur der Paladin fehlt
- Derselbe Client ändert die Talent- und Zaubertabellen: Der Kriegerumbau ist drin, Predatory Instincts heißt jetzt Natural Instinct
Neu hier: eine Seite mit den Nachrichten der Woche, jede Meldung als bestätigt, berichtet oder Gerücht gekennzeichnet. Geändert hier: Der Talentrechner zeigt 70291, Dalaran steht als offen, die Seiten zu den Darkspear Islands und zum PvP tragen Blizzards Angaben, der Fahrplan zählt drei von fünf Zusagen als eingelöst, und die Class Deep Dives decken acht Klassen ab. Korrigiert: Frühere Einträge haben "kein Kriegerumbau im Client" mit einer Tabelle begründet, die die Forever-Talente nicht nutzen; das Ergebnis bleibt, der Beleg ist jetzt der richtige.
Zwei Clients ohne Datenänderung, zwei Korrekturen ohne Client
- Build 1.60.1.70205 (3. Oktober) ändert Grafik-Shader, Programmbibliotheken und zwei Oberflächenskripte, darunter die Talentanzeige - keine Datentabelle
- Build 1.60.1.70235 (6. Oktober) ändert nur Starter und Absturzbehandlung des Spiels
- Gnomeregan: Kein Boss ließ am 3. Oktober Beute fallen; Blizzard hat es noch am selben Nachmittag behoben
- Der Dialog, der australischen Testern gesperrte Sozialfunktionen meldete, ist seit dem 4. Oktober behoben
- Am 5. Oktober startet Blizzard die Realms neu, "to apply some fixes" - welche, sagt es nicht
- Krieger: Der Umbau von Furor und Schutz aus den Notizen vom 1. Oktober steht auch in 70235 nicht; der Tracker, der die Spieltabellen aus dem CDN neu erzeugt, findet seit 70178 keine Änderung
Geändert hier: Zwei neue Build-Seiten (70205, 70235). Die Seite zu den Änderungen ohne Buildnummer hat einen Abschnitt zur ersten Oktoberwoche, die Class Deep Dives nennen den Stand beim Krieger bis 70235.
Stufe 30 läuft - mit drei Dungeons, ohne Schlachtfeld
- Build 1.60.1.70170 hebt die Levelgrenze auf 30 - die erste der vier Zusagen vom Beta-Start ist eingelöst
- Excavation Site im Sumpfland öffnet für Stufe 26-31, nicht 24-29; dazu Razorfen Downs (25+) und Uldaman (30+). Die Stadt Dalaran bleibt zu
- Das für diese Woche versprochene Schlachtfeld steht in keiner Notiz - Blizzard hat weder gesagt, ob es offen ist, noch welches
- Wildheit: Shifting Power und Improved Shifting Power sind im Client, Tiger's Fury und King of the Jungle weg. Hot Streak heißt Heating Up, Soul Harvesting Soul Harvest
- Krieger: Blizzard beschreibt einen Umbau von Furor und Schutz als "im heutigen Build" - in den Clientbäumen von 70170 und 70178 steht er nicht
- Dungeonquests geben 50% weniger Bonuserfahrung; PvP-Ausrüstung kostet rund 50% mehr Ehre, die Obergrenze steigt auf 25.000
- Neu angekündigt, ohne Datum: 16 Legacy-Punkte für jeden Tester und eine Warnung beim Handel mit Fremden
Geändert hier: Der Talentrechner zeigt Build 1.60.1.70170, geteilte Links ziehen mit. Drei neue Build-Seiten (70124, 70170, 70178), die zu 70170 mit eigenem Talentvergleich und dem Widerspruch beim Krieger. Fahrplan, Class Deep Dives, Excavation Site, Stadt Dalaran, Darkspear Islands und das Legacy-System sind auf den Stand vom 1. Oktober gebracht; die Dungeonliste kennt jetzt "noch nicht offen" für Dungeons, die im Levelbereich liegen, aber zu sind.
Stufe 30, ein Dungeon, ein Schlachtfeld - und vier Klassen schriftlich
- Die Beta geht am 1. Oktober in die Wartung und kommt "einige Stunden später" mit neuem Build und auf 30 angehobener Levelgrenze zurück - Blizzards eigenes Datum, am Abend davor veröffentlicht
- Damit geht auf: ein neuer Dungeon und ein Schlachtfeld, laut Blizzards Korrektur unter Podcast-Folge 2. Der Dungeon ist Excavation Site im Sumpfland (24-29); die Stadt Dalaran kommt mit einem späteren Beta-Update. Das Schlachtfeld wurde nicht benannt
- Class Deep Dives für Jäger, Druide, Priester und Krieger: Talente ab 10, ein neuer Meilenstein bei 16 Punkten, Umskillen beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt, Doppelte Talentspezialisierung ab 40
- Für einen späteren Build angekündigt, noch nicht im Client: das Wildheitstalent Shifting Power, das Tiger's Fury ersetzt, und Improved Shifting Power
- Die Wuterzeugung des Kriegers hat in der Beta Fehler; deren Suche kann laut Blizzard ein paar Wochen dauern
- Goldkauf: Blizzard geht zunehmend auch gegen die Konten der Käufer vor, nicht nur der Verkäufer, bis hin zum Entzug des Goldes und zur Schließung von Konten
Neu hier: eine Seite, die die vier Deep Dives über die Talentbäume legt, die wir aus dem Client gelesen haben - sie stimmen fast überall, drei Wildheitsänderungen stehen noch aus, und ein Druidentalent heißt im Artikel anders als im Client. Die Roadmap-Seite wertet jetzt die Vermutung der letzten Woche aus: Das Datum stimmte, die Dungeonliste nicht. Die Seiten zu Excavation Site und Stadt Dalaran sagen, welcher von beiden jetzt aufgeht.
Eine Woche Änderungen ohne Client dahinter
- Seit 1.60.1.70009 vom 24. September ist kein Beta-Client erschienen - und die Daten haben sich trotzdem geändert, am 26. dreimal und am 27. noch einmal, über den Hotfix-Cache statt über einen Patch
- In diesen Hotfixes angefasste Gegenstände: Classic-Teile angepasst (Gizmotron Megachopper, Humbert's Helm, Jurassic Wristguards, Watchman Pauldrons) und neue dazugekommen, darunter Painwalker Buckler, Mark of the Red Flight und Eternally Frozen Band
- Aus den Dateien gelesen: Rotmender's Raiment, fünf Stoffteile für einen Heiler im Aufstieg, mit Boni bei zwei, drei, vier und fünf Teilen - zwei davon im laufenden Betrieb aus Frostbane Treads und Wispcloth Leggings umbenannt
- Weiterhin ohne Datum: die Anhebung der Levelgrenze auf 30, der Server Slam und die weiteren Gebiete, Dungeons und das Schlachtfeld, die im Lauf des Tests aufgehen sollen
- Berichtet statt angekündigt: Das Questlog ist auf 40 Plätze verdoppelt, und die Serverkapazität wurde nach stundenlangen Warteschlangen ein zweites Mal erhöht
Neu hier: ein eigener Bereich unter /beta, weil diese Seiten eine Fassung beschreiben, die sich unter dem Leser ändert, und nicht das fertige Spiel. Bisher drei Seiten - die vier Zusagen, die Blizzard nicht datiert hat, und die Vermutungen, die inzwischen Daten dafür eingesetzt haben; die Hotfix-Lücke, durch die sich Daten bewegen, während die Buildnummer stillsteht; und Rotmender's Raiment als der eine durchgerechnete Fall, der unterhalb der Levelgrenze liegt und deshalb überhaupt nachprüfbar ist. Jede Zeile darin ist als bestätigt, berichtet oder geraten gekennzeichnet.
Erster grosser Beta-Patch
- Build 1.60.1.70009 mit eigenen Development Notes von Blizzard - der erste Patch, der Talente und Zauber anfasst
- Beim Druiden heisst Mangle jetzt Primal Bite: Der Debuff, der Blutungsschaden erhöhte, ist weg, und damit passte der Name nicht mehr. Primal Fury heisst wieder Blood Frenzy
- Beim Paladin faellt „Improved Holy Strike“ weg, die Abklingzeitverkuerzung wird Grundausstattung. Vengeance stapelt dreimal statt fuenfmal
- Neu im Interface: ein Cooldown-Manager ohne Addon - bisher fuer Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister
- Umskillen kostet in der Beta 1 Silber, nach dem ersten Mal mehr und nach einer Stunde wieder 1 Silber
Geändert hier: Alle neun Bäume sind aus dem Beta-Client neu aufgebaut, damit sind auch die Umbauten und Streichungen drin - 466 Talente statt 470. Geteilte Build-Links überleben das: Ein Code trägt jetzt seine Version, und ein älterer wird am Talentnamen entlang auf die neuen Plätze gehoben. Aus diesem Patch sind vier neue Bereiche entstanden: eine Seite je Beta-Build mit den Talentänderungen aus eigenen Schnappschüssen gerechnet, eine Seite je Klasse mit jedem Talent, das von Classic 1.12 abweicht, ein Level-Atlas aller 44 Gebiete samt Dungeons und Karten, und fünf Hintergrundseiten zu den Skyborne, den Shen'dralar, den Barrow Deeps, den Al'Aketh und der Kampagne Forsaken Kingdom. Der Cooldown-Manager steht auf der Systemseite.
Die ersten Dungeons sind durchgespielt
- Hall of Thanes und Ruins of Lordaeron sind die einzigen Dungeons, die bei Levelgrenze 20 offen sind - und inzwischen oft genug gelaufen
- Vier bzw. fünf Begegnungen mit Namen, Mechaniken und Trash, aus Beta-Client und Spielerberichten
- In Wailing Caverns macht das neu bewertete Fang-Set aus der Katzengestalt eines Druiden eine Schlange - zwei Blizzard-Entwickler haben sich dazu geäußert
- Nicht alles passt zusammen: Ein Boss trägt in Walkthroughs und im Client verschiedene Namen, und zu Ruins of Lordaeron kursieren zwei verschiedene Bosslisten
Hier ergänzt: Beide Dungeonseiten tragen jetzt ihre Begegnungen, die zugehörigen Quests, 25 Beutezeilen mit Sicherheitsangabe und oben eine Tafel, woher das stammt. Dazu drei Classic-Dungeons im Beta-Levelbereich in einer eigenen Tabelle - mit dem, was Forever an ihnen geändert hat. Wo die Quellen sich widersprechen, steht der Widerspruch bei den offenen Fragen.
Legacy offengelegt, erster Beta-Patch
- Blizzard legt das Legacy-System offen: 65 Herausforderungen in sechs Kategorien, jede bringt genau einen Punkt
- Freigeschaltet wird mit dem ersten Punkt, meist auf Stufe 25 - und ein einzelner Charakter kommt auf 29 Punkte, liegt damit über der Ausgabegrenze von 16
- Alle 21 Boni sind jetzt namentlich bestätigt, sieben je Baum
- Beta-Build 1.60.1.69977 bringt Mac- und Controller-Korrekturen, keine Spielinhalte
Hier geändert: Die Legacy-Seite rechnet die 65 Punkte jetzt vor, statt sie zu behaupten, und nennt den Belohnungspfad samt aller vier Belohnungen. Die Frage, wie viele Punkte eine Herausforderung bringt, steht nicht mehr als offen - sie ist beantwortet. Dazu neu: eine eigene Seite zu den vier Regelwerken.
Beta, erster Tag
- Die offene Beta beginnt und läuft bis zum 21. Oktober
- Levelgrenze 20, später in der Beta 30 - der Großteil der Welt ist nicht prüfbar
- Jede Seite oberhalb der Beta-Reichweite trägt jetzt eine Kennzeichnung als ungeprüft
Hier geändert: Die Dungeonliste hat eine Spalte zur Beta-Reichweite bekommen, der Talent-Hinweis ist auf seine Beta-Fassung umgesprungen.
Deep-Dive-Panel
- Panel zu Systemen und Belohnungen
- Die Roadmap-Grafik zeigt drei Raid-Unlocks am 9. Dezember, nicht zwei
- Onyxias Hort ist ein Unlock, kein neuer Raid
Hier korrigiert: Der Raid-Abschnitt spricht jetzt von Raid-Unlocks; Onyxias Hort ist als bestehend gekennzeichnet.
Levelbereiche der Dungeons
- Neun Dungeons mit Levelbereichen aus Hands-on-Berichten aufgenommen
- Nur der Bereich von Krol'dok Stronghold kam direkt von Blizzard
Hier ergänzt: neun Dungeonseiten, alle Bereiche als nicht offiziell gekennzeichnet.
Ankündigung
- Forever als dritter dauerhafter Zweig angekündigt, Level-Cap 60 für immer
- Vier neue Gebiete, neun Dungeons, die Skyborne, 470 Talente
- Im laufenden Abo enthalten, nicht separat verkauft
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