Das ist ein Gerücht im Sinn dieser Seite: aus Client und Hotfix-Cache gelesen, nicht von Blizzard angekündigt. Wowhead schreibt selbst, die Änderungen stünden in keinen Entwicklungsnotizen und könnten sich noch ändern. Seit dem Ende der Beta am 23. Oktober hat Blizzard keine Notizen mehr zu Klassen veröffentlicht.
Der Client 70630 lag am 27. Oktober auf Blizzards Servern, unter dem Live-Produkt wowf. Für Paladin, Druide, Jäger und drei weitere Klassen kommen Hotfixes hinzu, die der Server am 28. und 30. Oktober verteilt hat. Sie stehen nicht in den Dateien des Clients, sondern im Hotfix-Cache.
Paladin
Der größte Umbau. Neu sind Oath of Light (ein Schwur auf einen Verbündeten, der deine Heilung auf ihn verstärkt), Boundless Light, Stoicism, Turn Evil und Shieldsworn als letztes Talent im Schutzbaum. Unsealed Wrath ersetzt Twist of Light: Deine Nahkampfangriffe speichern das aktive Siegel, ein Wechsel entlädt es. Gestrichen sind Voice of Truth, Improved Seal of Fury, One-Handed Weapon Specialization und Instrument of Law.
Drei Talente wechseln den Baum: Divine Intellect geht von Heilig zu Schutz, Unyielding Faith von Heilig zu Vergeltung, Holy Conduit von Vergeltung zu Heilig. Champion of the Light hat jetzt fünf Ränge und gibt bis zu 60 % der Intelligenz als Zauberschaden. Divine Precision hat nur noch zwei Ränge und braucht kein Holy Shock mehr. Holy Power verstärkt jetzt kritische Heilungen, statt die Chance auf kritische Treffer zu erhöhen.
Druide
Im Baum Wilder Kampf fallen Berserk und Improved Shifting Power weg. Neu sind Lacerate, laut Blizzards Deep Dive bisher eine Grundfähigkeit, und Predatory Discipline. Primal Bite ist jetzt das letzte Talent. Furor und Heart of the Wild tauschen die Bäume. In Wiederherstellung ersetzt Bloom Gift of the Earthmother. Genesis verstärkt Schaden und Heilung über Zeit jetzt um bis zu 10 % statt 5 %.
Wowhead nennt für Wild Growth eine Wirkzeit von 3 Sekunden. In den Talentdaten steht sie nicht. Allerdings verkürzt Naturalist jetzt auch die Wirkzeit von Wild Growth, und das ergibt nur mit einer Wirkzeit Sinn.
Magier, Priester, Jäger
- Magier: Accelerant ersetzt Improved Fireball, Precision ersetzt Elemental Precision, Arcane Focus und Piercing Ice fallen weg. Ice Lance trifft eingefrorene Ziele mit 300 % statt 200 % mehr Schaden, Ice Barrier erhöht jetzt auch den Frostschaden.
- Priester: Holy Binding ersetzt Binding Heal.
- Jäger: Pathfinding rückt in Reihe 3. Zu den schwächeren Auren siehe die Meldung vom 28. Oktober.
Schamane, Schurke, Krieger und Hexenmeister sind im Baum unverändert. Insgesamt sind es jetzt 465 Talente statt 466.
Was das hier ändert
Der Talentrechner steht auf dem neuen Stand. Geteilte Build-Links funktionieren weiter. Punkte in Furor und Heart of the Wild wandern mit in den neuen Baum, Punkte in gestrichenen Talenten verfallen. In zwei unserer vorgeschlagenen Builds fehlte danach ein Punkt: Beim Feral-Leveln sitzt er jetzt in Lacerate, beim Heilen in Fünfergruppen in Bloom. Die Seite zu Build 70630 listet jede Änderung gegenüber 70425, und die Class Deep Dives vermerken, wo Blizzards Artikel jetzt nicht mehr stimmen.