PvP
Ein neues Schlachtfeld vor den Düstermarschen, das neue Ehre- und Rangsystem und die PvP-Updates aus der Roadmap.
Darkspear Islands
Das neue Schlachtfeld vor den Düstermarschen: vier Eroberungspunkte und eine Flagge in der Mitte, 15 gegen 15, ab Stufe 30, wer zuerst 2000 Punkte hat, gewinnt. In der Beta offen seit der ersten Oktoberwoche.
Ehre und Ränge
Wie PvP in Forever voranbringt: Ehre als Währung, Rangpunkte bis zum Kriegsherrn und Großmarschall mit wöchentlicher Obergrenze, ein blaues und ein episches Set - und welcher Rang was freischaltet, von Rang 1 bis 14.
Was Forever am PvP ändert - und was noch offen ist
Die sichtbarste Änderung ist ein neues Schlachtfeld: Darkspear Islands, 15 gegen 15, ab Stufe 30, vor der Küste der Düstermarschen. Es mischt zwei Formate, die in Classic getrennt waren - strategische Kontrollpunkte und Flaggeneroberungen im Stil des Arathibeckens. 15 gegen 15 ist dabei eine eigene Größe, weder die zehn der Warsong-Schlucht noch die vierzig von Alterac.
Die zweite Änderung steht nicht unter „PvP", sondern unter „Server": Forever hat keine Realms. PvP ist ein Regelwerk, das du bei der Charaktererstellung wählst - neben Normal, Rollenspiel und, nach dem Start, Hardcore. Jedes Regelwerk ist ein eigenes großes Ökosystem, und über Regelwerke hinweg lässt sich nicht gruppieren. Wer PvP will, entscheidet das einmal für den Charakter, nicht mit einem Serverwechsel.
PvP ist außerdem eine der sechs Kategorien, aus denen sich Legacy-Punkte verdienen lassen - kontoweiter Fortschritt, der auch auf Charakteren zählt, die selbst nie ein Schlachtfeld betreten.
Seit dem 7. Oktober hat Blizzard das Ehre- und Rangsystem erklärt (bestätigt): Ehre ist eine Währung, die Raten der Schlachtfelder sind angeglichen, damit nicht nur das Alteractal lohnt. Rangpunkte führen durch die alten Ränge bis zum Kriegsherrn und Großmarschall, mit wöchentlicher Obergrenze. Für Ehre gibt es ein blaues Set, das epische ist eine Aufwertung mit Siegeln, die Ränge voraussetzen - epische Waffen ab Rang 14. Jede PvP-Saison bringt wöchentliche Aufgaben, drei davon je einen Legacy-Punkt.
In der Beta sind die Darkspear Islands spielbar - Blizzard hat am 8. Oktober einen Fehler an einem ihrer Eroberungspunkte behoben, ohne die Öffnung je eigens zu melden. Offen bleibt, ob das Schlachtfeld zum Start am 5. November dabei ist, was der PvP-Season-Refresh fürs Frühjahr 2027 enthält, und ob je gewertetes PvP kommt. Arenen sind vorerst raus: In Folge 4 seines Podcasts sagt Blizzard, Arenen mit eigener Währung und Ausrüstung gingen "against what we're aiming for", bei gewerteten Schlachtfeldern und Arenen sei man "very very very" vorsichtig - "that's not to say there won't ever be any kind of competitive experience".