Das Schlachtfeld
Die Darkspear Islands sind ein neues Schlachtfeld im Format 15 gegen 15, gelegen vor der Küste Kalimdors. Der Name verweist auf den Darkspear-Stamm der Trolle, deren Geschichte eng mit den Inseln vor Kalimdor verbunden ist.
Die Mechanik
Blizzard beschreibt eine Mischung aus zwei bekannten Bausteinen:
- Strategische Kontrollpunkte, die gehalten werden müssen
- Flaggeneroberungen im Stil des Arathibeckens
Damit liegt das Schlachtfeld zwischen den beiden Classic-Klassikern: Es übernimmt das Ressourcenticken des Arathibeckens, ergänzt es aber um Punkte, deren Kontrolle taktisch anders wiegt.
Warum 15 gegen 15
Classic kennt 10er (Warsong-Schlucht), 15er (Arathibecken) und 40er (Alteractal). Mit 15 gegen 15 setzt Blizzard auf die Größe, die sich in Classic als am besten spielbar erwiesen hat - groß genug für Gruppentaktik, klein genug, dass einzelne Spieler noch Wirkung haben.
Einordnung in die Roadmap
PvP bleibt nicht bei diesem einen Schlachtfeld: Die Roadmap nennt für Frühjahr 2027 und Sommer 2027 jeweils einen PvP-Season-Refresh sowie allgemein „PvP-Updates". Was genau darin steckt, ist offen.
Was Blizzard am 7. Oktober veröffentlicht hat
Bestätigt, aus Blizzards eigenem Artikel zum Schlachtfeld:
- Wo: vor der Küste der Düstermarschen. Die Darkspear Raiders (Horde) kämpfen gegen die Theramore Expeditionary Force (Allianz).
- Stufe 30 bis 60, 15 gegen 15.
- Wie man gewinnt: Vier Eroberungspunkte bringen laufend Punkte, je mehr man hält, desto schneller. Eine Flagge in der Mitte lässt sich zu einer eigenen Basis tragen und bringt zusätzliche Punkte. Wer zuerst 2000 Punkte hat, gewinnt.
- Wie man hineinkommt: über einen Kampfmeister in jeder Hauptstadt oder an den beiden Basen im Brachland - die Horde an der Händlerküste, die Allianz bei Nordwacht -, wo ein Portal in die Schlacht führt.
- Belohnungen: Jede Seite hat ihren eigenen Ruf. Ihre Händler verkaufen je nach Stand Schmuckstücke, Ringe, Umhänge, Waffen, Rüstung und Verbrauchsgüter. Quests des Schlachtfelds werden gegen Ehrenabzeichen abgegeben, und bei Ehrfürchtig endet eine kurze Questreihe im Wappenrock der Fraktion.
Damit ist das meiste beantwortet, was diese Seite bisher als offen führte. Weiter ungesagt: ob das Schlachtfeld am 5. November dabei ist oder später kommt, und die genauen Werte der Belohnungen.
Ehre und Ränge, ebenfalls vom 7. Oktober
Am selben Tag hat Blizzard den PvP-Fortschritt in einem eigenen Artikel erklärt. Bestätigt: Der Fortschritt hat zwei Teile. Ehre ist eine Währung für besiegte Spieler, abgeschlossene Schlachtfelder und PvP-Quests; Blizzard hat die Ehre-Raten angeglichen, damit das Alteractal nicht mehr die einzige lohnende Wahl ist. Rangpunkte führen durch die alten Ränge bis zum Kriegsherrn und Großmarschall, mit einer wöchentlichen Obergrenze. Für Ehre gibt es ein blaues PvP-Set; das epische ist eine Aufwertung des blauen Teils plus eines Emboldened Seal, und diese Siegel setzen Ränge voraus - epische Waffen ab Rang 14. Jede PvP-Saison hat wöchentliche Aufgaben, und drei davon bringen je Saison einen Legacy-Punkt. Alle Ränge mit ihren Belohnungen stehen unter Ehre und Ränge.
In der Beta
Bestätigt, mittelbar: Es ist spielbar. Die Entwicklungsnotizen vom 8. Oktober beheben, dass "der Eroberungspunkt für Shipwreck Cove an der falschen Stelle erschien" - ein Fehler auf der Karte dieses Schlachtfelds. Eine Zeile, dass es aufgegangen ist, hat Blizzard allerdings nie geschrieben; die Korrektur unter Podcast-Folge 2 hatte für die Woche des
- Oktober "ein Schlachtfeld" versprochen, ohne Namen.
Berichtet, von Testern im Forum: Rückmeldungen zur Karte seit dem 6. Oktober, ein Lager mit den Händlern des Schlachtfelds nördlich von Ratschet, und Belohnungen für Stufe 28, die wieder aus einem Händler genommen worden sein sollen. Nichts davon stammt von Blizzard.
Auch PvP im Allgemeinen berühren die Notizen vom 8. Oktober: Kritische Treffer wirken im PvP nicht mehr abgeschwächt. Frühere Notizen hatten die Ehrenkosten für PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken um rund 50% angehoben und die Ehrenobergrenze von 15.000 auf 25.000 - Zahlen für die Wirtschaft der Beta.