Zwei Teile: Ehre und Rangpunkte
Blizzard hat das alte Ehrensystem für Forever vereinfacht, nach dem Leitsatz "Approachable and Familiar". Alles auf dieser Seite ist bestätigt und stammt aus Blizzards Artikel vom 7. Oktober, sofern nicht anders vermerkt. Der Fortschritt hat zwei Teile, die getrennt laufen.
Ehre ist eine Währung. Man bekommt sie für besiegte Spieler, abgeschlossene Schlachtfelder und PvP-Quests. Das Schlachtfeld, das gerade seine Feiertagswoche hat, gibt mehr. Blizzard hat die Ehre-Raten der Schlachtfelder angeglichen: Man soll alle Karten spielen können, "without feeling compelled to choose Alterac Valley solely for Honor efficiency".
Rangpunkte kommen aus Schlachtfeldern und PvP-Quests, ebenfalls mit Aufschlag in der Feiertagswoche. Sie führen durch die alten Ränge aus Classic bis zum Kriegsherrn (Horde) und Großmarschall (Allianz). Ränge haben eine wöchentliche Obergrenze - die Grundlage des alten Systems bleibt, der Weg soll aber zugänglicher sein.
Seinen Stand sieht man im Charakterfenster (Taste C) unter dem Reiter Player vs. Player: Rang, aktuelle Rangpunkte und was man mit diesem Rang kaufen kann.
Zwei Sets: blau und episch
Für Ehre gibt es zwei PvP-Sets, ein blaues und ein episches. Das epische entsteht aus dem blauen Teil plus einem Emboldened Seal, und diese Siegel lassen sich erst ab einem bestimmten Rang kaufen. Dazu kommen neue und überarbeitete Gegenstände für Spezialisierungen, die bisher keine passende PvP-Ausrüstung hatten. Blizzards Beispiel: Schamanen bekommen je ein Set für Heiler, Nahkampf und Zauberer.
Was welcher Rang freischaltet
| Rang | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Wappenrock |
| 2 | PvP-Schmuckstück |
| 3 | Umhänge |
| 4 | Halskette |
| 5 | Kampftränke |
| 6 | Wappenrock |
| 7 | Schlachtstandarte |
| 8 | Aufwertung: epische Armschienen, epischer Gürtel |
| 9 | Aufwertung: epische Stiefel |
| 10 | Aufwertung: epische Handschuhe |
| 11 | Reittiere |
| 12 | Aufwertung: epische Beine, epische Schultern |
| 13 | Aufwertung: epische Brust, epischer Helm |
| 14 | Epische Waffen |
Die Aufwertungen ab Rang 8 sind die Emboldened Seals, die aus einem blauen Teil das epische machen. Wie viele Rangpunkte ein Rang kostet und wie hoch die wöchentliche Obergrenze liegt, hat Blizzard nicht gesagt.
PvP-Saisons
Rang und Ehre sammelt man innerhalb einer PvP-Saison. Jede Saison hat eine Reihe wöchentlicher Aufgaben, die Ehre und Rangpunkte geben; drei davon bringen je Saison einen Legacy-Punkt. Weil sie am Legacy-System hängen, lassen sie sich auch in späteren Saisons noch abschließen. Wie lang eine Saison dauert, hat Blizzard nicht gesagt.
In der Beta
Die Entwicklungsnotizen haben das System seit dem Start zweimal angefasst:
- 1. Oktober: Die Ehrenkosten für PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken steigen, meist um rund 50 %, "to better align with gear acquisition targets". Die Ehrenobergrenze steigt dafür von 15.000 auf 25.000.
- 8. Oktober: Kritische Treffer wirken im PvP nicht mehr abgeschwächt.
Beides sind Werte der Beta und können sich bis zum Start ändern. Das erste neue Schlachtfeld, auf dem man all das verdienen kann, sind die Darkspear Islands.