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Blizzard überarbeitet den Regelwerk-Artikel still - mit drei Sätzen, die bisher fehlten

Am 29. Oktober hat Blizzard seinen Artikel zu den Regelwerken neu gefasst, ohne es dazuzuschreiben. Rollenspiel-PvP hat jetzt eine eigene Beschreibung, der Fraktionsausgleich gilt für "the PvP rulesets" - und zwei ältere Sätze zu Schlachtfeldern und gesperrter Charaktererstellung standen hier noch nicht.

Der Artikel trägt seit dem 29. Oktober, 6:51 Uhr UTC, ein neues Änderungsdatum. Einen Hinweis auf die Änderung gibt es nicht. Im Gegenteil: Der Vermerk „[Updated 10/22]“ zum Rollenspiel-PvP ist verschwunden, und auch die Adresse trägt ihn nicht mehr. Der Vergleich mit der archivierten Fassung vom 22. Oktober zeigt, was sich geändert hat.

Was neu ist

  • Einheitliche Beschreibungen. Alle Regelwerke sind im selben Muster neu beschrieben. Normal: „…fight other players at your own discretion“. PvP: „you are almost always at risk of being attacked by opposing players“. Rollenspiel: „strict naming conventions and behavior rules“.
  • Rollenspiel-PvP steht in der Liste. Es bekommt einen eigenen Eintrag: strenge Namens- und Verhaltensregeln wie im Rollenspiel und zugleich „almost always at risk of being attacked by opposing characters“.
  • Mehrzahl beim Fraktionsausgleich. Der Absatz dazu sagt jetzt „For the PvP rulesets“, vorher stand dort „ruleset“. Die eigentliche Regel, dass ein Account dort nur eine Fraktion spielen darf, nennt weiterhin nur „the PvP ruleset“. Die Liste der Regelwerke mit beiden Fraktionen lautet weiterhin „Normal, Roleplaying, and Hardcore“. Rollenspiel-PvP steht in keiner der beiden Listen.

Was die Mehrzahl bedeutet, erklärt Blizzard im Podcast vom selben Tag: Der Ausgleich laufe in jedem Regelwerk für sich und ziele auf 50 zu 50. Ob im Rollenspiel-PvP nur eine Fraktion je Account erlaubt ist, bleibt damit offen.

Was schon drinstand und hier fehlte

Zwei Sätze stehen bereits in der Fassung vom 22. Oktober:

  • Schlachtfelder über Regelwerke hinweg: „Battlegrounds may include players from other rulesets, with the exception of Hardcore.“ Gruppieren lässt sich über Regelwerke hinweg nicht, ein Schlachtfeld kann aber Spieler aus mehreren zusammenführen. Hardcore bleibt für sich.
  • Gesperrte Charaktererstellung: Wird eine Fraktion in einem Regelwerk zu stark, kann Blizzard die Erstellung neuer Charaktere dieser Fraktion zeitweise sperren. Das kennt man aus Season of Discovery.

Was das hier ändert

Die Seite zu den Regelwerken zitiert jetzt die neue Fassung, die Mehrzahl beim Fraktionsausgleich und den Podcast dazu. Die Schlachtfelder über Regelwerke hinweg und die zeitweise gesperrte Charaktererstellung stehen dort jetzt ebenfalls.

Zuletzt geprüft am 30. Oktober 2026.