Beta läuft Levelgrenze 20 bis zum 21. Oktober 2026. Seiten oberhalb davon sind als ungeprüft gekennzeichnet. Was sich geändert hat Hellcodex StarCraft Command
Hellcodex StarCraft Command

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Der Build zu Blizzards ersten vollständigen Entwicklungsnotizen - und der erste, dessen Talentbäume nicht mehr zur BlizzCon-Bühne passen. Vier Talente sind weg, zwei umbenannt, zwei durch andere Fähigkeiten auf demselben Platz ersetzt, und sechs sind umgezogen - fünf davon in eine andere Reihe, was ihren Preis ändert.

Build vom 24. September 2026 — Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24, Kaivax

Was sich geändert hat

  • Klasse Paladin: Improved Holy Strike fällt weg und geht in die Grundfähigkeit über. Die Abklingzeit von Holy Strike sinkt von 12 auf 10 Sekunden, der Waffenschaden ist je Rang angepasst, und die heilige Bedrohung von Righteous Fury fällt von 90% auf 60%.
  • Klasse Druide: Aus Mangle wird Primal Bite, weil der blutungsverstärkende Effekt weg ist, der dem Talent seinen Namen gab. Wrath bekommt rund 50% mehr Grundschaden, und Rejuvenation, Tranquility und Wild Growth können kritisch treffen.
  • Klasse Schamane: Elemental Fury und Elemental Alacrity tauschen die Plätze - das eine kostet damit 25 statt 10 Punkte im Baum, das andere umgekehrt.
  • Klasse Krieger: Blizzard führt Bastion und Focused Rage als im Schutzbaum getauscht. Was die Bäume zeigen, ist kein Tausch - siehe den Hinweis weiter unten.
  • Gegenstände Zauberstäbe bekommen keinen Schaden mehr aus der Zaubermacht des Trägers, und Wizard Oil kehrt auf die Werte der Classic-Ära zurück: 8, 16 und 24 Zaubermacht. Brilliant Wizard Oil bleibt unverändert.
  • Systeme Ein Respec-Preis nur für die Beta: Ein Talentreset kostet 1 Silber, wenn man nicht kurz zuvor umgeskillt hat. Wiederholte Resets kosten deutlich mehr, und nach einer Stunde fällt der Preis auf 1 Silber zurück.
  • Systeme Man darf jetzt buffen, zaubern und herstellen, während man auf den Lagerfeuer-Buff wartet - die eine Änderung, die Camping in der Gruppe brauchbar macht.

Im Client, nicht in den Notizen

Zwei Änderungen stehen in den Client-Bäumen, die Blizzards Notizen nicht nennen: Das Druidentalent Balance of Nature und das Kriegertalent Vitality sind weg, und im Wiederherstellungsbaum des Schamanen haben Tidal Mastery und Totemic Focus die Plätze getauscht. Beides steht nicht in den Entwicklungsnotizen, und kein weiterer Tracker, den wir geprüft haben, führt den Tausch im Wiederherstellungsbaum.

Wo die Berichte sich widersprechen

Blizzard schreibt, Bastion und Focused Rage hätten im Schutzbaum die Plätze "getauscht", und ein Build-Tracker schreibt, es habe sich überhaupt kein Kriegertalent bewegt. Die Client-Bäume sagen ein Drittes, und das ist das interessante: Vitality ist gestrichen, Bastion ist auf dessen frei gewordenen Platz eine Reihe höher gerückt - es kostet damit 20 statt 25 Punkte im Baum - und Focused Rage ist seitlich auf Bastions alten Platz gewandert, weiterhin bei 25. Getauscht hat nichts, und der Platz, von dem Focused Rage kommt, ist jetzt leer. Der Tracker irrt schlicht; Blizzard ist ungenau.

Derselbe Tracker zählt 469 Talente davor und 467 danach. Wir zählen 470 und 466. Der Unterschied liegt daran, aus welchem Build die frühere Zahl stammt - siehe den Hinweis zu den Builds, die wir nicht gelesen haben.

Die Talentbäume, Zeile für Zeile

14 Änderungen über 6 Klassen, aus dem Vergleich zweier Schnappschüsse der Bäume gerechnet.

Druide

weg Gleichgewicht Balance of Nature Erhöht den Schaden der Gleichgewichtszauber.
umbenannt Wilder Kampf Mangle → Primal Bite Ein sofortiger Biss in Bären- oder Katzengestalt für 100 % des normalen Schadens plus einen festen Zuschlag. In der Beta aus Mangle umbenannt, nachdem der Debuff wegfiel, der Blutungsschaden erhöhte.
umbenannt Wilder Kampf Primal Fury → Blood Frenzy Kritische Treffer geben zusätzliche Wut.

Paladin

weg Heilig Improved Holy Strike Verstärkt den Schaden des Heiligen Schlags.
weg Vergeltung Crusade Mehr Schaden gegen alle Gegnerarten.

Schurke

ersetzt Kampf Restless Blades → Flawless Execution Eviscerate kostet deutlich weniger Energie.

Schamane

verschoben Elementarkampf Elemental Fury von 10 Punkten im Baum auf 25
verschoben Elementarkampf Elemental Alacrity von 25 Punkten im Baum auf 10
verschoben Wiederherstellung Tidal Mastery von 0 Punkten im Baum auf 15
verschoben Wiederherstellung Totemic Focus von 15 Punkten im Baum auf 0

Hexenmeister

ersetzt Gebrechen Drain Hope → Wrack Laufender Schattenschaden, der deine anderen Schattenzauber wirksamer macht.

Krieger

weg Schutz Vitality Erhöht Ausdauer und Stärke.
verschoben Schutz Focused Rage andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 25 Punkten
verschoben Schutz Bastion von 25 Punkten im Baum auf 20

Gerechnet aus data/talent-snapshots/blizzcon.json gegen data/talent-snapshots/1.60.1.70009.json - denselben Dateien, aus denen der Talentrechner gebaut ist.