1.60.1.70291

Verzeichnet am 9. Oktober um 01:10 UTC; wago.tools führt ihn schon am Abend des 8. auf Blizzards CDN, bevor Blizzard die Entwicklungsnotizen dieses Tages veröffentlichte. Er ist der erste Client seit 70170, der die Datentabellen ändert - 1.600 Zeilen nach der Zählung des Trackers - und der erste seitdem, dessen Bäume wir gelesen haben. Der Umbau von Furor und Schutz, den die Notizen vom 1. Oktober "in den heutigen Build" setzten, steht jetzt darin.

Build vom 9. Oktober 2026 — Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, Kaivax

Was sich geändert hat

  • Klasse Krieger: der Umbau aus den Notizen vom 1. Oktober, jetzt im Client. Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker sind neu; Improved Cleave, Boundless Rage und Toughness fallen weg; Iron Will steht in Reihe 1 von Schutz; zu Flurry führt Death Wish statt Enrage; Improved Berserker Rage, Anticipation, Improved Bloodrage, Improved Revenge, Improved Disarm und Improved Shield Bash stehen in den Reihen, die die Notizen ihnen geben. Und in Waffen setzt Impale wieder Deep Wounds voraus, wie es die Notizen vom 8. Oktober sagen.
  • Klasse Druide: Predatory Instincts heißt jetzt Natural Instinct. Es erhöht weiter den Bonusschaden kritischer Treffer von Nahkampffähigkeiten und gibt jetzt zusätzlich 12 bzw. 25% der Intelligenz als Heilung. Punkte auf einem geteilten Link ziehen mit.
  • Klasse Wut aus erlittenem Schaden: drei Fehler behoben - gerechnet wurde mit der Gesundheit des Spielers statt der des Gegners, kritische Treffer und schmetternde Schläge zählten nicht mit, absorbierter Schaden dagegen schon. Blizzard rechnet die Wut jetzt mit 20 bis 40% Rüstung je nach Stufe statt mit den 50% eines Tanks.
  • Welt Der neue Dungeon City of Dalaran ist zum Testen geöffnet.
  • Systeme Kills in Dungeons geben rund 20% mehr Erfahrung, und der Abzug für niedrigstufige Gegner in der Gruppe wird wieder für jeden Spieler einzeln berechnet, wie in der Classic-Ära, statt nach dem höchststufigen Mitglied. Alle Beta-Spieler bekommen die Legacy Challenge gutgeschrieben und damit 16 Legacy-Punkte.
  • Client 125 neue Zauber nach der Zählung des Trackers, darunter Furious Precision und Lingering Rage, dazu 21 neue Gegenstände und 153 geänderte. Einer der neuen Zauber ist Totemic Recall - aus den Dateien gelesen, nicht angekündigt: Kein Blizzard-Text erwähnt ihn bisher.

Im Client, nicht in den Notizen

Fünf Änderungen in den Kriegerbäumen stehen weder in den Notizen vom 1. noch in denen vom 8. Oktober. Precision ist aus Furor verschwunden - die Notizen nennen drei gestrichene Talente, der Client streicht vier. Bloodthirst setzt Death Wish nicht mehr voraus, Last Stand nicht mehr Improved Bloodrage. Und in Schutz rückt Bastion hinunter in Reihe 6, Focused Rage hinauf in Reihe 5 - Bastion kostet damit wieder 25 Punkte im Baum statt 20.

Die Talentbäume, Zeile für Zeile

18 Änderungen über 2 Klassen, aus dem Vergleich zweier Schnappschüsse der Bäume gerechnet.

Druide

umbenannt Wilder Kampf Predatory Instincts → Natural Instinct Erhöht den Bonusschaden kritischer Nahkampftreffer und wandelt einen Teil deiner Intelligenz in Heilung um.

Krieger

weg Furor Boundless Rage Hebt die Obergrenze der angesammelten Wut an.
weg Furor Precision Erhöht die Trefferchance im Nahkampf.
weg Schutz Toughness Erhöht die Rüstung aus Gegenständen.
neu Furor Gore Drinker Nach Wutfähigkeiten wie Bloodthirst oder Death Wish heilen dich deine nächsten Nahkampftreffer ein wenig.
neu Schutz Iron Will Widerstand gegen Betäubungs- und Bezauberungseffekte.
ersetzt Furor Iron Will → Lingering Rage Nach dem Kampf hält sich deine Wut länger, bevor sie zu sinken beginnt.
ersetzt Furor Improved Cleave → Furious Precision Erhöht die Trefferchance deiner Nebenhand.
verschoben Furor Improved Berserker Rage von 25 Punkten im Baum auf 20
verschoben Furor Flurry andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 25 Punkten
verschoben Schutz Anticipation von 0 Punkten im Baum auf 5
verschoben Schutz Improved Bloodrage von 5 Punkten im Baum auf 0
verschoben Schutz Improved Revenge von 10 Punkten im Baum auf 5
verschoben Schutz Improved Disarm von 15 Punkten im Baum auf 10
verschoben Schutz Vanguard andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
verschoben Schutz Improved Shield Bash von 20 Punkten im Baum auf 15
verschoben Schutz Bastion von 20 Punkten im Baum auf 25
verschoben Schutz Focused Rage von 25 Punkten im Baum auf 20

Gerechnet aus data/talent-snapshots/1.60.1.70170.json gegen data/talent-snapshots/1.60.1.70291.json - denselben Dateien, aus denen der Talentrechner gebaut ist.