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Am 16. Oktober um 00:50 UTC auf Blizzards CDN, 35 Minuten nachdem Blizzard die Entwicklungsnotizen zum Build vom 15. veröffentlicht hatte, verzeichnet um 06:42 UTC. Mit 2.780 geänderten Zeilen nach der Zählung des Trackers ist er der größte Client seit der Öffnung der Beta, und der erste seit 70291, dessen Bäume wir gelesen haben. Was die Notizen für die Bäume von Magier, Priester, Schamane und Hexenmeister versprechen, steht darin.

Build vom 16. Oktober 2026 — Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15, Kaivax

Was sich geändert hat

  • Klasse Magier: Missile Barrage rückt in Reihe 1 und hat zwei Ränge, Arcane Wrath ist neu als 16-Punkte-Talent, Wake of Fire heißt wieder Improved Fire Blast, Critical Mass hat fünf Ränge und Fire Power drei. Arcane Blast, Fire Power und Winter's Chill sind neu gebaut, und jeder Magier lernt auf Stufe 24 Frost Blast.
  • Klasse Priester: Shadow Affinity und Improved Fade fallen weg, Dark Inspiration ist neu in Reihe 4 von Schatten, Mental Strength erhöht jetzt aus Reihe 2 die Intelligenz, Improved Power Word: Shield rückt in Reihe 3 und Improved Mind Blast in Reihe 2.
  • Klasse Schamane: Elementar ist umsortiert. Lava Burst rückt von Reihe 7 in Reihe 5 und setzt nichts mehr voraus, Elemental Mastery kehrt als 31-Punkte-Talent zurück, Call of Thunder fällt weg, und Improved Fire Nova heißt jetzt Trial by Fire. In Wiederherstellung tauschen Tidal Focus und Totemic Focus die Reihen.
  • Klasse Hexenmeister: Malediction wird durch Grim Reach ersetzt, das Gebrechenszaubern nur Reichweite gibt. Punkte auf einem geteilten Link gehen dort verloren, weil Blizzard von Ersatz spricht und nicht von Umbenennung; bei Improved Fire Blast und Trial by Fire ziehen sie mit.
  • Systeme Völker: Mensch, Ork und Zwerg verlieren ihre Waffenspezialisierung gegen Ruthless, Savage und Earth Fury, die mit jeder Waffe wirken. Endurance der Tauren gibt 2 % kritischen Schaden und Heilung statt 1 % Treffer, Wind Blessed der Skyborne 3 % Tempo statt 1 %, Regeneration der Trolle 20 % statt 10 %, und Eureka! ist ein Effekt über acht Sekunden.
  • Client 80 neue Zauber nach der Zählung des Trackers, darunter Salvation, Revoke, Elemental Mastery und ein Rang von Mana Tide Totem, dazu 318 geänderte Gegenstände. Darunter sind weiße Drops aus den Startgebieten, die jetzt grün sind: Wispy Cloak, Ice-covered Bracers und Royal Frostmane Girdle tragen im Client Qualität 2 und einen Wertebonus. In den Notizen steht das nicht.

Im Client, nicht in den Notizen

Zwei Dinge in den Bäumen stehen nicht in den Notizen, und ein Name ist dort falsch. Improved Mana Burn wechselt in Disziplin innerhalb seiner Reihe die Spalte, was die Notizen nicht erwähnen. Und die Notizen führen "Shadow Infinity" als gestrichen - ein solches Talent gibt es nicht; der Client streicht Shadow Affinity.

Die Talentbäume, Zeile für Zeile

37 Änderungen über 7 Klassen, aus dem Vergleich zweier Schnappschüsse der Bäume gerechnet.

Druide

neu formuliert Wilder Kampf Leader of the Pack Erhöht die kritische Nah- und Distanztrefferchance des Schlachtzugs.

Jäger

neu formuliert Treffsicherheit Trueshot Aura Erhöht die Angriffskraft des Schlachtzugs.

Magier

neu Arkan Arcane Wrath Langsamer Arkanzauber mit kurzer Abklingzeit, der zusätzlich nach deinem maximalen Mana Schaden macht.
umbenannt Feuer Wake of Fire → Improved Fire Blast Verkürzt die Abklingzeit von Feuerschlag und erhöht seine Reichweite.
verschoben Arkan Missile Barrage von 15 Punkten im Baum auf 0
Ränge Arkan Missile Barrage 1 → 2
Ränge Feuer Critical Mass 3 → 5
Ränge Feuer Fire Power 5 → 3
neu formuliert Arkan Arcane Blast Jeder Arkane Schlag gibt dir für kurze Zeit Zauberschaden aus Intelligenz, bis zu viermal stapelbar, macht ihn aber teurer.
neu formuliert Feuer Fire Power Jeder deiner Feuereffekte auf dem Ziel erhöht deinen Feuerschaden daran.
neu formuliert Frost Winter's Chill Frostzauber stapeln Winterkälte, die dein nächster Kältekegel verbraucht und damit mehr Schaden macht.

Paladin

neu formuliert Schutz Reckoning Blocks und kritische Treffer gegen dich sammeln bis zu vier Extraangriffe, die dein nächster Schlag auslöst.

Priester

weg Schattenmagie Shadow Affinity Senkt die Bedrohung der Schattenzauber.
ersetzt Schattenmagie Improved Fade → Dark Inspiration Gedankenschlag und voll kanalisiertes Gedankenschinden erhöhen kurz den Willen deiner Gruppe.
verschoben Disziplin Improved Power Word: Shield von 5 Punkten im Baum auf 10
verschoben Disziplin Mental Strength von 15 Punkten im Baum auf 5
verschoben Disziplin Improved Mana Burn andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 15 Punkten
verschoben Schattenmagie Improved Mind Blast von 10 Punkten im Baum auf 5
neu formuliert Disziplin Power in Light Göttliche Pein und Penance richten mehr Schaden an, wenn das Ziel unter Heiligem Feuer oder Schattenwort: Schmerz steht.
neu formuliert Schattenmagie Improved Mind Flay Jeder Tick von Gedankenschinden trifft härter als der vorige.

Schamane

weg Elementarkampf Call of Thunder Erhöht die kritische Trefferchance der Blitzzauber.
neu Elementarkampf Elemental Mastery Verkürzt kurzzeitig die Zauberzeit von Blitzschlag und Lava Burst und hebt die Abklingzeit von Kettenblitzschlag auf.
umbenannt Elementarkampf Improved Fire Nova → Trial by Fire Feuernova trifft härter und weiter.
verschoben Elementarkampf Elemental Warding von 5 Punkten im Baum auf 10
verschoben Elementarkampf Call of Flame andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
verschoben Elementarkampf Elemental Devastation andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 5 Punkten
verschoben Elementarkampf Elemental Focus andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 10 Punkten
verschoben Elementarkampf Elemental Alacrity von 10 Punkten im Baum auf 5
verschoben Elementarkampf Lightning Overload andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 20 Punkten
verschoben Elementarkampf Earthbound von 20 Punkten im Baum auf 15
verschoben Elementarkampf Lava Burst von 30 Punkten im Baum auf 20
verschoben Wiederherstellung Totemic Focus von 0 Punkten im Baum auf 5
verschoben Wiederherstellung Tidal Focus von 5 Punkten im Baum auf 0
neu formuliert Elementarkampf Elemental Reach Erhöht die Reichweite der Elementarzauber und verkürzt die Abklingzeit von Totemic Projection.
neu formuliert Wiederherstellung Water Shield Schild, der dir bei kritischen Zaubern Mana zurückgibt.

Hexenmeister

ersetzt Gebrechen Malediction → Grim Reach Erhöht die Reichweite deiner Gebrechenszauber.
neu formuliert Zerstörung Destructive Reach Erhöht die Reichweite deiner Zerstörungszauber.

Gerechnet aus data/talent-snapshots/1.60.1.70291.json gegen data/talent-snapshots/1.60.1.70425.json - denselben Dateien, aus denen der Talentrechner gebaut ist.