1.60.1.70170
Der Build, mit dem die Beta am 1. Oktober aus der Wartung kam: Levelgrenze 30, Excavation Site, Razorfen Downs und Uldaman, und die bisher längsten Entwicklungsnotizen der Beta. In den Talentbäumen ist es ein kleiner Build - ein Wildheitstalent weg, zwei neu, eines eine Reihe höher, zwei umbenannt. Den großen Umbau des Kriegers aus den Notizen enthalten die Bäume, die wir gelesen haben, nicht.
Build vom 1. Oktober 2026 — Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 1, Kaivax
Was sich geändert hat
- Welt Levelgrenze 30. Excavation Site im Sumpfland öffnet für Stufe 26 bis 31 - zwei höher als die 24 bis 29 aus Blizzards Tabelle vom 15. September. Razorfen Downs (25+) und Uldaman (30+) kommen zu den elf Dungeons hinzu, die schon offen waren.
- Klasse Druide: Tiger's Fury fällt weg, ebenso das Wildheitstalent King of the Jungle. An seine Stelle tritt Shifting Power - 55% des Grundmanas in 40 Energie, nur in Katzengestalt, 16 Sekunden Abklingzeit - unter Shredding Attacks, darunter Improved Shifting Power mit 4 oder 8 Sekunden weniger Abklingzeit. Alle Gestalten sind immun gegen Entwaffnen, und Bären bekommen 75% mehr Wut aus kritischen Treffern.
- Klasse Krieger: Kritische Treffer mit normalen Angriffen erzeugen 100% mehr Wut - in der ersten Fassung der Notizen 75%, am selben Abend angehoben. Dual Wield Specialization gibt der Haupthand keine Trefferchance mehr, und Furor und Schutz werden umgebaut: Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker sind neu, Improved Cleave, Boundless Rage und Toughness fallen weg, Iron Will wandert von Furor zu Schutz, und zu Flurry führt jetzt Death Wish statt Enrage.
- Klasse Magier und Hexenmeister: Hot Streak heißt jetzt Heating Up, "since it is no longer dependent on having a streak", und Combustion hat wieder 3 Aufladungen. Soul Harvesting heißt jetzt Soul Harvest und gibt endlich seine 50 bzw. 100% Manaregeneration.
- Klasse Paladin: Die Blockchance von Redoubt sinkt auf 4/8/12/16/20% (bisher bis 30%), die von Holy Shield steigt auf 30% (bisher 20%), und Champion of the Light rechnet Intelligenz zu 20/40/60% statt 33/66/100% in Zauberschaden um.
- Systeme Dungeonquests geben 50% weniger Bonuserfahrung, als Teil dessen, was Blizzard laufende Diskussionen über das Leveltempo nennt. Die Ehrenkosten der PvP-Ausrüstung steigen um rund 50%, die Ehrenobergrenze von 15.000 auf 25.000.
- Gegenstände Ein beim Anlegen gebundener Gegenstand mit einer noch nicht gesammelten Optik wird beim Verkauf an einen Händler seelengebunden - bisher wurde er accountgebunden.
- Korrektur Kyle's Gone Missing! ist in Mulgore - drei Tage nachdem Blizzard Spielern, die die Burning-Crusade-Quest vermissten, mit "We're working on it." geantwortet hatte.
Im Client, nicht in den Notizen
Zwei Verschiebungen im Wildheitsbaum stehen nicht in den Entwicklungsnotizen. Shredding Attacks sitzt jetzt eine Reihe höher, in Reihe 3 statt 4, und ist damit 5 Punkte billiger zu erreichen - der Class Deep Dive vom 30. September hatte das für einen späteren Build angekündigt, und das ist dieser Build. Und Predatory Instincts ist innerhalb von Reihe 5 von der ersten in die vierte Spalte gerückt, um Platz für Improved Shifting Power zu machen. Das steht in keinem Blizzard-Text.
Wo die Berichte sich widersprechen
In einem eigenen Beitrag, "Warrior Updates in Today's Beta Build", schreibt Kaivax, die Änderungen an Furor und Schutz hätten es "in den heutigen Beta-Build geschafft". In den Bäumen, die wir aus 70170 gelesen haben, stehen sie nicht: kein Lingering Rage, kein Furious Precision, kein Gore Drinker, und Improved Cleave, Boundless Rage und Toughness sind noch da, Iron Will im Furorbaum. Ein unabhängiger Tracker, der aus dem CDN neu erzeugt, zählt in diesem Build genau zwei neue Talentknoten - die beiden Shifting-Power-Talente - und keinen für den Krieger, und in 70178 ebenfalls nichts Neues. Entweder laufen die Kriegeränderungen auf dem Server, ohne dass der Baum im Client nachgezogen ist, oder sie kommen mit einem späteren Client. Welches von beiden, hat Blizzard nicht gesagt, und der Rechner zeigt die Bäume weiter so, wie der Client sie hat. Der Client zog mit 1.60.1.70291 nach, verzeichnet am 9. Oktober: Der Umbau steht in seinen Bäumen.
Die Talentbäume, Zeile für Zeile
7 Änderungen über 3 Klassen, aus dem Vergleich zweier Schnappschüsse der Bäume gerechnet.
Druide
| weg | Wilder Kampf | King of the Jungle Rasen gibt in Tiergestalt sofort Energie oder Wut. |
| neu | Wilder Kampf | Shifting Power Wandelt in Katzengestalt Mana sofort in Energie um. |
| neu | Wilder Kampf | Improved Shifting Power Verkürzt die Abklingzeit von Shifting Power. |
| verschoben | Wilder Kampf | Shredding Attacks von 15 Punkten im Baum auf 10 |
| verschoben | Wilder Kampf | Predatory Instincts andere Spalte in derselben Reihe - der Preis bleibt bei 20 Punkten |
Magier
| umbenannt | Feuer | Hot Streak → Heating Up Kritische Treffer verkürzen die Zauberzeit deines nächsten Pyroschlags, mehrfach stapelbar. |
Hexenmeister
| umbenannt | Gebrechen | Soul Harvesting → Soul Harvest Stirbt ein Ziel unter Seelendieb, regenerierst du kurzzeitig mehr Mana, auch beim Zaubern. |
Gerechnet aus data/talent-snapshots/1.60.1.70009.json gegen data/talent-snapshots/1.60.1.70170.json - denselben Dateien, aus denen der Talentrechner gebaut ist.