Wie diese Seite kennzeichnet
Wie in den Vorwochen trägt jede Meldung eine von drei Marken, und die Marke sagt, woher sie kommt - nicht, wie wahrscheinlich wir sie finden. Bestätigt stammt von Blizzard selbst oder ist aus dem Client gelesen, berichtet von Blizzard-Leuten über Dritte oder von vielen Testern, ein Gerücht aus Dateien oder von einzelnen Testern.
Bestätigt
Die Notizen zum Build vom 15. Oktober. Am 16. Oktober um 00:15 UTC, am Abend der Wartung nach pazifischer Zeit, hat Kaivax die Entwicklungsnotizen um einen sechsten Beitrag erweitert, am selben Tag um 20:50 UTC noch einmal ergänzt. Der Client dazu, 1.60.1.70425, lag 35 Minuten später auf Blizzards CDN; was die Notizen an den Talentbäumen ankündigen, steht genau so darin (siehe unten). Das Wichtigste:
Völker
- Keine Waffenspezialisierungen mehr. Der Mensch bekommt statt Sword Specialization Ruthless (2 % kritische Trefferchance), der Ork statt Axe Specialization Savage (1 %), der Zwerg statt Mace Specialization Earth Fury (2 % mehr Bonus kritischer Treffer auf Schaden und Heilung). Alle drei hängen an keiner Waffe mehr.
- Tauren: Endurance gibt 2 % kritischen Schaden und Heilung statt 1 % Trefferchance. Plainsrunning macht beritten 3 % schneller, verlangt aber echte Bewegung - "Stutter-stepping is no longer sufficient". Cultivation hat 15 Minuten Abklingzeit statt 60, War Stomp 90 Sekunden statt zwei Minuten.
- Skyborne: Wind Blessed gibt 3 % Tempo statt 1 %. Skysight und Read Leyline lassen sich im Laufen wirken, Read Leyline hält mindestens 30 Sekunden statt 20, Walk on Air hat 90 Sekunden Abklingzeit. In den meisten Gebieten der Östlichen Königreiche und Kalimdors gibt es mehr Fundorte für Zusammenflüsse und Leylinien.
- Ork: Blood Fury hat drei Minuten Abklingzeit statt zwei. Shatter Curse entfernt Flüche und Verderben, statt immun zu machen, und senkt magischen Schaden nur noch um 5 % statt 15 %.
- Untote: Touch of the Grave löst bei Zauberern zu 30 % aus, bei Paladinen, Schurken und Kriegern zu 20 %, mit 25 Sekunden interner Abklingzeit. Will of the Forsaken hilft nicht mehr gegen Scatter Shot.
- Gnom: Eureka! ist ein Effekt über acht Sekunden statt drei Ladungen und gilt jetzt auch für Machtwort: Schild.
- Nachtelf und Troll: Quickness addiert sich zu anderen Tempoboni, Regeneration der Trolle steigt auf 20 %. Und der Zwerg findet mit Find Treasure in den meisten Truhen mit etwas Glück einen Gegenstand mehr.
Die Völkerseite trägt die neuen Werte.
Für alle Klassen
- Zauberstab und Automatischer Schuss feuern erst, wenn man eine halbe Sekunde stillsteht, "matching early versions of World of Warcraft". Während Aimed Shot oder Sniper Shot läuft der Automatische Schuss weiter.
- Auren für den ganzen Schlachtzug. Moonkin Aura, Leader of the Pack, Trueshot Aura, Battle Shout sowie die Totems Grace of Air, Strength of Earth, Windfury und Flametongue wirken jetzt auf den Schlachtzug statt nur auf die Gruppe. Moonkin Aura erhöht nur noch kritische Zaubertreffer, Leader of the Pack nur noch kritische Nah- und Distanztreffer; Grace of Air schließt Windfury und Flametongue nicht mehr aus.
- Neu: eine Einführung für neue Spieler und eine Einstellung, mit der Jäger automatisch zwischen Nahkampf- und Distanzangriff wechseln, auch am Controller.
Talente
Vier Bäume sind neu gebaut. Im Talentrechner stehen sie schon, und was jeder Baum gegenüber dem vorigen Stand ändert, zeigt die Seite zu Build 70425.
- Magier: Missile Barrage rückt in Reihe 1, hat zwei Ränge und löst jetzt auch durch Treffer von Arkane Geschosse aus. Neu bei 16 ist Arcane Wrath, ein Zauber mit 3,5 Sekunden Zauberzeit und 6 Sekunden Abklingzeit, der zusätzlich nach 5 % des maximalen Manas Schaden macht. Arcane Blast ist umgebaut: 1,5 Sekunden Zauberzeit, jeder Wurf gibt 15 % der Intelligenz als Zauberschaden, bis zu viermal, für 15 Sekunden; dafür 40 % weniger Schaden. Wake of Fire heißt wieder Improved Fire Blast und verlängert die Reichweite von Feuerschlag, Critical Mass hat fünf Ränge, Fire Power drei - mit 1 bis 3 % mehr Feuerschaden je eigenem Feuereffekt auf dem Ziel, höchstens 12 %. Winter's Chill gibt keine kritische Trefferchance mehr, sondern stärkt den nächsten Kältekegel. Ice Lance trifft eingefrorene Ziele mit +200 % statt +300 %, und jeder Magier lernt auf Stufe 24 Frost Blast, ein verlangsamender Frostzauber als Ersatz für den alten Frostblitz Rang 1.
- Priester: Shadow Affinity und Improved Fade sind gestrichen. Neu in Reihe 4 von Schatten ist Dark Inspiration: Gedankenschlag und voll kanalisiertes Gedankenschinden erhöhen den Willen der Gruppe um bis zu 15 %. Mental Strength erhöht jetzt in Reihe 2 die Intelligenz, Improved Mind Flay lässt jeden Tick 10 bzw. 20 % härter treffen als den vorigen, Devouring Contagion springt auf zwei Ziele. Verschlingende Seuche hat 24 Sekunden Abklingzeit statt einer Minute, Schattenwort: Tod 18 statt 12, Vampirumarmung 30 statt 60 und lässt sich nicht mehr widerstehen.
- Schamane: Elementar ist umsortiert. Lava Burst kommt mit 21 Punkten statt 31 und einem vierten Rang, Elemental Mastery kehrt als 31-Punkte-Talent zurück (Blitzschlag und Lava Burst 0,5 Sekunden schneller, 15 Sekunden kein Kettenblitz-Abklingen, drei Minuten Abklingzeit). Call of Thunder ist gestrichen, Improved Fire Nova heißt Trial by Fire. Kettenblitzschlag kostet rund 35 % weniger Mana, Feuernova trifft deutlich schwächer, Stormstrike kostet 8 % des Grundmanas, Mana Tide Totem bekommt einen Rang auf Stufe 38, und Water Shield löst bei jedem kritischen Zauber aus.
- Hexenmeister: Malediction ist durch Grim Reach ersetzt (10 bzw. 20 % mehr Reichweite für Gebrechen), Destructive Reach senkt keine Bedrohung mehr, Shadow Mastery gibt 2 bis 10 % statt 1 bis 5 %.
- Paladin: Champion of the Light gibt 10, 20 und 30 % der Intelligenz als Zauberschaden statt 20, 40 und 60 % - damit ist der Widerspruch im Deep Dive aufgelöst. Reckoning sammelt bis zu vier Ladungen für den nächsten Schlag, wie in der Classic-Ära. Segen der Rettung wird zu Salvation und Mass Salvation, die sich neben einem Segen tragen lassen; mit Revoke nimmt der Paladin sie wieder weg. Weihe profitiert je Tick nur noch mit 0,042 statt 0,095 vom Zauberschaden, Righteous Fury erzeugt mehr Bedrohung.
- Jäger: Feuer- und Eisfalle dürfen gleichzeitig liegen. Drei Tierfähigkeiten werden schwächer: Dismember (Krokilisk) halbiert die Heilung nur noch um 25 % für 6 Sekunden, Sonic Blast (Fledermaus) und Mine! (Raubvogel) halten kürzer und haben längere Abklingzeiten.
- Druide und Krieger: Shred lernt der Druide auf Stufe 20 statt 22, Faerie Fire erzeugt in Bärengestalt Bedrohung, und Furor bewahrt die Energie beim Wechsel zum Bären. Der Krieger: Battle Shout für den Schlachtzug, Slam ohne Zauberverzögerung.
Gegenstände, Quests, PvP, Oberfläche
- Dalaran ist für die Horde feindlich. "Members of the Horde are no longer welcome in Dalaran under any circumstances and will be attacked on sight." Der Dungeon City of Dalaran bleibt zugänglich, aber der Kanalisationsschlüssel der Horde öffnet die Stadt in der offenen Welt nicht mehr. Horde-Spieler bekommen auch keinen Ruf bei den Kirin Tor mehr.
- Gegenstände: Schriftrollen lösen die globale Abklingzeit aus, Draught of Predatory Senses ist jetzt ein Trank mit kürzerer Dauer, und viele Berufsgegenstände bringen beim Händler weniger.
- Legacy: Bartering verbilligt keine Ausbildung und keine Reparatur mehr, The Quick and the Dead wirkt auf mehr Priesterzauber.
- Quests: "The Attack!" in Sturmwind ist keine Eskorte mehr und lässt sich teilen; im Sumpfland erscheinen Drachenmaul-Orcs, Gnolle und Incendicite-Erz schneller wieder.
- PvP: Ehrenabzeichen der Schlachtfelder stapeln sich bis 30 statt 20.
- Oberfläche: neue Einheitenfenster, eine Spalte für die
Anlegestufe im Auktionshaus, Stufenaufstiegsmeldungen mit Werten und
Talentpunkten sind zurück, und die
/who-Suche kennt Unterzonen.
Der Stresstest ist am 21. Oktober. Am 15. Oktober hat Blizzard ihn für den 19. angekündigt, am 16. um 22:39 UTC auf den 21. Oktober verlegt. Er beginnt um 19:00 Uhr MESZ, in Amerika um 14:00 Uhr pazifischer Zeit, in Korea und Taiwan am Morgen des 22. Teilnehmen darf jeder mit einem WoW-Account, ohne Abo, ohne Spielzeit, ohne Beta-Zugang; im Battle.net-Launcher steht dafür "World of Warcraft: Forever Stress Test" unter "In Development". Kurz vorher geht die Beta vom Netz, und WoW Forever läuft für ein paar Stunden auf der Hardware, auf der es zum Start laufen soll. Danach wird alles gelöscht - Charaktere, Namen und Gilden -, und die Beta öffnet wieder. Die Löschung geschieht laut Blizzard mit Blick auf die Namensreservierung ab dem 27. Oktober.
Katzengestalt per Hotfix. Druiden konnten die Relikte für die Quest zur Katzengestalt nicht plündern; am 16. Oktober um 17:56 UTC meldete Kaivax einen Hotfix dafür, ohne neuen Client.
Blizzard zu den Datamining-Funden. Am 16. Oktober um 22:05 UTC schrieb Kaivax zu Grafiken, die aus dem jüngsten Beta-Build ausgelesen wurden: "these assets are not intended for this version of World of Warcraft". Welche Dateien er meint, sagt er nicht; was im Client steht, folgt unten.
Bestätigt am 19. und 20. Oktober
Die Beta schließt am 23. Oktober - für immer. Am 20. Oktober um 20:30 UTC hat Kaivax die Zeiten für den Stresstest veröffentlicht und dabei das Ende der Beta verschoben. Bisher galt der 21. Oktober als letzter Tag. Jetzt öffnet die Beta nach dem Stresstest noch einmal und schließt am Freitag, 23. Oktober, um 10:00 Uhr pazifischer Zeit, 19:00 Uhr MESZ: "We plan to close the WoW Forever Beta … forever".
Der Stresstest läuft in Europa doppelt so lange. Laut Kaivax' Tabelle geht WoW Forever dafür auf seine regionale Hardware. In Europa dauert er von 19:00 bis 03:00 Uhr MESZ, acht Stunden. In Amerika läuft er von 14:00 bis 18:00 Uhr pazifischer Zeit, in Ozeanien, Korea und Taiwan am Morgen des 22., jeweils vier Stunden. Überall endet er zur selben Minute, 01:00 UTC. Im Launcher steht er als "World of Warcraft: Forever Stress Test" unter "In Development". Danach werden alle Stresstest-Charaktere samt Namen gelöscht.
Namensreservierung ab 27. Oktober. Vom 27. Oktober bis 3. November können Käufer des Skyborne Heroic Pack, des Skyborne Epic Pack oder der Warcraft Forever Collection Namen sichern. In Europa geht es am 27. um 18:00 Uhr MEZ los, in Nordamerika um 13:00 Uhr pazifischer Zeit, in Korea und Taiwan am 28. um 07:00 Uhr Ortszeit. Erlaubt sind drei Charaktere insgesamt über alle Regelwerke: Wer zwei auf einem PvP-Realm anlegt, hat nur noch einen für Normal oder Rollenspiel. Die Grenze gilt nur während der Reservierung, und es gilt: wer zuerst kommt.
Die Raids in Zahlen. Blizzards Raid-Übersicht nennt erstmals Bosszahlen. Die Barrow Deeps haben acht Bosse und drei Eingänge: über den Hyjal, über Winterspring und über den Dungeon Blackmaw Hold. Das Gefängnis hielt laut Blizzard Illidan Sturmgrimm zehntausend Jahre fest. Hyjal Summit hat 13 Bosse und beginnt mit einem uralten Wächter, danach wählt die Gruppe zwischen mehreren Wegen. Onyxias Hort behält die Classic-Einstimmung: Jedes Raidmitglied braucht das Drachenfeueramulett im Inventar, die Questreihen je Fraktion stehen auf der Raid-Seite. Alle drei öffnen am 9. Dezember und sollen nach derzeitigem Plan wöchentlich zurückgesetzt werden.
Die Dungeons im Überblick. Blizzards Dungeon-Übersicht fasst alle neun zusammen und ergänzt einiges:
- Hall of Thanes liegt unter Eisenschmiede, Ruins of Lordaeron über Unterstadt. Die eigene Fraktion erreicht sie bequem aus der Hauptstadt, die andere muss durch feindliches Gebiet.
- Die Stadt Dalaran verlangt eine Einstimmung: Die Allianz beginnt in Süderstade bei Emissary Jacques mit "An Alarming Request", die Horde in Tarrens Mühle bei Magus Wordeen Voidglare mit "Key to the City" und "Prison Break-In". Hinein geht es durch die Kanalisation.
- In die Drowned City westlich von Grom'gol taucht man unter Wasser. Drinnen zieht bis zum Schluss ein Sturm auf.
- In Shaper's Terrace setzt man Energiekristalle aus Un'Goro an Konsolen ein.
- Blackmaw Hold führt "noch weiter unter Azeroth" - laut Raid-Übersicht in die Barrow Deeps.
Bei einem Dungeon widerspricht die Übersicht Blizzards eigenen Notizen: Sie druckt Excavation Site mit 24-29, die Notizen vom 1. Oktober sagten 26-31. Der Client gibt den Notizen recht. In Build 1.60.1.70450 beginnt die Stufeneinstellung des Dungeons bei 26, die von Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron und Dalaran bei 13, 15 und 28, passend zu ihren Bereichen. Wir bleiben bei 26-31.
Riverglades und Hyjal im Video. Am 19. Oktober hat Blizzard "Your Leveling Journey Past 30" veröffentlicht. Darin geht es um die Gebiete jenseits der Beta-Grenze. In den Riverglades trifft die Allianz auf die Brotherhood of the Horse, Ritter aus Warcraft II, die nach dem Zweiten Krieg mit Sturmwind gebrochen haben und Farholde Keep halten. Die Horde trifft auf den Oger-Clan Bolder'ok, der sich vom Schattenhammer losgesagt hat. Der Schattenhammer selbst hält Twilight's Shroud und Krol'dok Stronghold. Am Hyjal ist der Weg zum ersten Mal seit dem Dritten Krieg offen, nachdem Malfurion und die Druiden ihn fünf Jahre versiegelt hatten. Gearbeitet wird mit den Druiden der Kralle und dem Zirkel des Cenarius. Die Namen haben wir im Client geprüft (Fraktionen 2826 und 2782); die Untertitel schreiben "Farhold" und "Boulderock".
Aus dem Client gelesen: 1.60.1.70425 und 70450
- 70425 lag am 16. Oktober um 00:50 UTC auf Blizzards CDN. Mit 2.780 geänderten Zeilen in den Tabellen des Trackers ist es der größte Client seit der Öffnung der Beta. Die Talentbäume stimmen mit den Notizen überein, bis auf zwei Kleinigkeiten: Improved Mana Burn wechselt in Disziplin die Spalte, ohne dass die Notizen es erwähnen, und das gestrichene "Shadow Infinity" der Notizen ist Shadow Affinity.
- Weiße Drops werden grün. Unter den 318 geänderten Gegenständen sind einfache Drops aus den Startgebieten, die jetzt ungewöhnliche Qualität haben: Wispy Cloak, Ice-covered Bracers und Royal Frostmane Girdle tragen im Client Qualität 2 und einen Wertebonus. In den Notizen steht das nicht; aufgefallen ist es zuerst bei Wowhead.
- 70450 folgte am 16. um 22:29 UTC und fügt nur hinzu: 22 Zauber und 23 Gegenstände, darunter Begleiter namens Blossoming Ancient, Pinky und Gill'el, eine Verdant Sea Turtle, ein Stillwater-Fisher-Outfit, ein Gilded-Blademaster-Set und ein Rugged Totemic Backpack. An Talenten und Zaubern ändert er nichts. Das sind die Dateien, zu denen Blizzard am selben Abend sagte, sie seien nicht für Forever gedacht.
Berichtet
- Ein Turnier mit 100.000 Dollar. Laut Wowhead richtet der PvP-Spieler Tips Out am 17. und 18. Oktober ein Turnier in der Beta aus, übertragen von Xaryu und Esfand. Für den zweiten Tag stellt Blizzard den abgetrennten Hyjal-Krater als Duellkarte, den Blizzard in Folge 4 des Podcasts erwähnt hatte; dort sollen Händler Seelensplitter und Reagenzien verkaufen.
Gerüchte
- Weitere Reittiere. Wowhead nennt unter den ausgelesenen Dateien außerdem ein Spectral Wolf Pack und einen Crimson Rooster als Reittiere, aus verschlüsselten Dateien. Für die gilt dasselbe wie für 70450: Laut Blizzard sind die Grafiken nicht für diese Version gedacht. Wowhead vermutet, dass sie zu einer anderen WoW-Version gehören, etwa zu den chinesischen Servern.
Was als Nächstes kommt
Am 21. Oktober von 19:00 bis 03:00 Uhr MESZ der Stresstest, danach öffnet die Beta wieder, bis sie am 23. Oktober um 19:00 Uhr MESZ endgültig schließt. Ab dem 27. Oktober um 18:00 Uhr MEZ können Vorbesteller des Skyborne Heroic Pack, des Skyborne Epic Pack oder der Warcraft Forever Collection Namen reservieren, bis zum 3. November. In der Nacht zum 5. November um 00:00 Uhr MEZ startet Forever (4. November, 15:00 Uhr pazifischer Zeit), und am 9. Dezember öffnen die drei Raids.