Drowned City
Noch keine Taktiken · Beta, erster TagEine versunkene Trollstadt vor der Küste von Stranglethorn, in der Hand der Naga.
Wo er liegt
Vor der Küste des Schlingendorntals. Eine Trollstadt, die unter Wasser lag und es nicht mehr tut - sie ist aufgestiegen, und mit ihr alles, was darin lebte, solange sie unten war. Blizzards Übersicht vom 20. Oktober wird genauer: westlich von Grom'gol.
Worum es geht
Trolle und Naga halten sie, und sie halten sie nicht gemeinsam: Die beiden stehen einander im Weg. In den Ruinen liegt ein gestrandetes Piratenschiff - die Sorte Detail, die verrät, dass jemand vor dir dort war und nicht wieder wegkam. Das war der Dungeon, den Blizzard auf der BlizzCon zum Spielen aufgestellt hat - der einzige der sieben, zu dem es Hands-on-Berichte gibt.
Was vorher dort stand
Die Küste des Schlingendorntals war immer Trollland: Zul'Gurub liegt im Landesinneren, die Gurubashi-Ruinen ziehen sich durch den Dschungel, und das Wasser vor der Küste war die Stelle, an der die Karte schlicht aufhörte. Eine versunkene Stadt ist das Naheliegende dort und genau das, was nie gebaut wurde. Zum Dungeon statt zur Kulisse macht sie, dass sie wieder aufgetaucht ist - die Frage ist also nicht, was gesunken ist, sondern was sie gehoben hat, und darauf hat Blizzard nicht geantwortet. Die Naga darin sind der deutlichste Hinweis: Sie sind die Fraktion, die keine Stadt über Wasser braucht.
Wofür er gemacht ist
Stufe 35 bis 40, aus Blizzards Liste. Das ist genau der Bereich, in dem die Classic-Auswahl dünn wird, zwischen Düsterbruch und Uldaman - und ein Abschnitt, den viele als die Stelle in Erinnerung haben, an der das Leveln zäh wird.
Was die Beta davon zeigen kann
Außer Reichweite. Die Beta endet bei 30, dieser Dungeon beginnt bei 35 - vor dem Start lässt sich hier nichts an einem Client prüfen, weder Aufbau noch Begegnungen noch ein einziger Gegenstand. Dafür hat diese Seite, was den anderen fehlt: Auf der BlizzCon haben Leute ihn gespielt und aufgeschrieben, was sie gesehen haben.
Was noch nicht bekannt ist
Bossnamen und Mechaniken. Die Hands-on-Berichte beschreiben den Ort, nicht seine Begegnungen, und Blizzard hat weder das eine noch das andere veröffentlicht. Der Eingang immerhin ist geklärt: Laut Blizzards Übersicht vom 20. Oktober taucht man unter Wasser, um ihn zu finden. Drinnen verändert sich der offene Dungeon um die Gruppe herum - aus Nebel und Regen wird bis zur letzten Begegnung ein ausgewachsener Sturm.
In diesem Dungeon ist nicht eine einzige Begegnung benannt worden. Die Seite wächst in dem Moment, in dem es eine gibt.