Beta läuft Levelgrenze 20 bis zum 21. Oktober 2026. Seiten oberhalb davon sind als ungeprüft gekennzeichnet. Was sich geändert hat Hellcodex StarCraft Command
Hellcodex StarCraft Command
Systeme · Normal, PvP, Rollenspiel - Hardcore nach dem Start

Keine Realms, vier Regelwerke

Statt einen Servernamen zu wählen, wählst du eine Spielweise. Die Entscheidung ist enger, als sie klingt: Sie hängt am Charakter, nicht am Konto, und zurück geht es nicht.

Was sich ändert

In Classic war die erste Frage: auf welchem Realm? Ein Name aus einer langen Liste, und damit war entschieden, wen man je zu Gesicht bekommt. Wer sich vertan hatte, zahlte später für den Transfer.

Forever stellt die Frage anders. Du wählst kein Zuhause, sondern eine Spielweise. Jedes Regelwerk ist ein großes Ökosystem statt eines einzelnen Servers - die Bevölkerung eines Regelwerks ist die Bevölkerung vieler Realms.

Die vier Regelwerke

Regelwerk Wofür
Normal Das gewohnte WoW: Erkunden, Questen, Zusammenspiel. PvP, wenn du es willst.
PvP Jeder Gang ins umkämpfte Gebiet trägt Gefahr. Offener Weltkonflikt als Normalfall.
Rollenspiel Für alle, die tiefer in die Fantasie von Azeroth wollen und Gleichgesinnte suchen.
Hardcore Die härteste Variante: Jede Entscheidung zählt, der Tod bleibt.

Hardcore kommt nicht zum Start, sondern erst danach.

Gewechselt wird nicht

Das ist der Punkt, an dem die Wahl ernst wird: Zwischen Regelwerken lässt sich nicht hin- und herspringen. Wer anders spielen will, legt dort einen neuen Charakter an. Ein bestehender zieht nicht um.

Eine Ausnahme gibt es, und sie geht nur in eine Richtung: Stirbt ein Hardcore-Charakter, darf er in ein anderes Regelwerk wechseln - auch ins PvP.

PvP: nur eine Fraktion

Das ist die Einschränkung, die am leichtesten übersehen wird. Im PvP-Regelwerk legst du dich auf eine Seite fest. Wer dort einen Allianz-Charakter erstellt, kann dort keinen Horde-Charakter mehr anlegen - und umgekehrt.

In Normal, Rollenspiel und Hardcore gilt das nicht; dort sind beide Fraktionen erlaubt.

Was über Regelwerke hinweg gilt

Nicht alles ist getrennt. Sammlungen und Legacy-Punkte gelten kontoweit, über die Regelwerke hinweg. Ein Reittier, das dein Normal-Charakter freischaltet, steht auch dem PvP-Charakter zur Verfügung.

Hardcore ist dabei der Sonderfall, und wieder einseitig: Was du in Hardcore erreichst, kann außerhalb ankommen. Was du außerhalb erreichst, zählt in Hardcore nicht. Mehr dazu steht beim Legacy-System.

Sprache als eigene Einstellung

Unabhängig vom Regelwerk lässt sich eine bevorzugte Sprache einstellen, damit man eher auf Leute trifft, die sie auch sprechen. Der Weg führt über Spielmenü → Optionen → Sprachen und Soziales. Ändern geht, aber nur alle 24 Stunden.

Was noch nicht bekannt ist

Ein RP-PvP-Regelwerk hat Blizzard nicht angekündigt. In den Foren wird danach gefragt, bestätigt ist es nicht - wir führen es hier deshalb nicht als geplant.

Ebenso offen: ob es später bezahlte Wechsel zwischen Regelwerken geben wird. Dazu liegt nichts vor.

Zuletzt geprüft am 24. September 2026.