Systeme · Drei Plätze, einer je Spieler

Camping

Aus dem Lagerfeuer, das in Classic ein Requisit zum Kochen war, wird ein Platz, an dem mehrere etwas beitragen - und keiner allein alles.

Was es ist

Jeder Charakter kann ein einfaches Lagerfeuer aufstellen. Darum herum ist Platz für drei weitere Lagerobjekte - und hier sitzt die Entscheidung, die das System ausmacht: Jeder Spieler darf nur ein Objekt beisteuern.

Ein Lager mit allen drei Plätzen ist damit nie das Werk einer Person. Wer den vollen Nutzen will, braucht zwei andere, die etwas dazustellen. Das ist kein Nebeneffekt, sondern offenkundig der Punkt.

Wer sich eine Minute ans Feuer setzt oder dort handwerkt, bekommt die Boni der Objekte, die herumstehen.

Was ein Lager bringt

Aus dem Beta-Client wurden diese Werte ausgelesen:

Wirkung Wert
Kritische Trefferchance +2 %
Attribute +8 %
Ausgeruht-Erfahrung bis zu 5 % einer Charakterstufe

Klassenbuffs von Lagern sollen sich nicht stapeln - das hat Blizzard gesagt. Die Boni aus bis zu drei gebauten Objekten halten eine Stunde.

Jeder Beruf baut anderes

Fast jeder Beruf hat eine eigene Camping-Reihe, die sich mit der Fertigkeit öffnet. Das erste baubare Objekt kommt bei Fertigkeit 20 - das erreichen die meisten, bevor sie das Startgebiet verlassen.

Was dabei herauskommt, ist nicht nur Buff: Es gibt Objekte, die einen Händler mitbringen, andere sind Handwerksstationen, wieder andere Sammelstellen - Gewächshäuser, Erzvorkommen, Angelplätze - oder sie geben Ausgeruht-Erfahrung oder reparieren.

Die Baupläne für die stärkeren Objekte fallen in Dungeons, und die besten hängen hinter den Dungeons von Stufe 55 bis 60. Camping ist damit kein reines Startgebiets-System, sondern eines, das bis ans Ende mitläuft.

Der Cozy Sleeping Bag ist zurück

Die Questreihe aus der Season of Discovery gibt es in Forever wieder, ab Stufe 14. Sie belohnt einen wiederverwendbaren Schlafsack, den man überall ausrollen kann.

Wer sich hineinlegt, bekommt 1 % zusätzliche Erfahrung je Minute, bis zu 3 % nach drei Minuten - danach eine Stunde Abklingzeit. Dazu kommen Verbrauchsgegenstände für Ausgeruht-Erfahrung und eine Tasche mit zwölf Plätzen.

Die Reihe startet für die Allianz an der Alexston-Farm in Westfall, für die Horde im Brachland südlich von Camp Taurajo.

Was noch nicht bekannt ist

Wie lange die Lagerboni wirklich halten. Eine Quelle nennt zwei Stunden, eine andere eine. Beide stützen sich auf denselben Beta-Build.

Die vollständige Liste der Objekte je Beruf. Es kursieren gestaffelte Listen, aber keine, die sich gegen eine zweite Quelle halten würde.

Ob die Werte geblieben sind. Camping war für den Start am 4. November zurückgehalten; alles oben stammt aus einem Beta-Build und war nicht angekündigt. Seitdem ist das Spiel live, gegen das Live-Spiel überprüft sind die Werte hier aber noch nicht.

Zuletzt geprüft am 8. November 2026.