Was Blizzard-Mitarbeiter im Forum geschrieben haben, ist bestätigt. Das Sprachproblem und die doppelten Kreaturen sind berichtet: Blizzard hat sich zu den Einstellungen geäußert und eine Servernachricht geschickt, die Probleme selbst beschreiben aber Spieler. Der Punkt zum Questgold auf Stufe 60 ist ein Gerücht.
Schiffe, Zeppeline und Portale
In der ersten Nacht schrieb Aggrend, Schiffe und Zeppeline würden „für längere Zeit im Mahlstrom verloren gehen". Als Notlösung stellte Blizzard Portale „in der Nähe der meisten Anleger oder in den Zeppelintürmen" auf, mit einer richtigen Korrektur am nächsten Morgen; danach verschwanden die Portale wieder. In einem Interview am 6. November sagten Blizzards Designer, die Transportmittel selbst seien in Ordnung gewesen. Das Problem kam von einem anderen Dienst, mit dem sie sich Rechenzeit teilen.
Layer, die leer wirkten
In denselben Stunden schrieb Aggrend, Blizzard wisse, dass sich „manche Gebiete nicht so belebt anfühlen, wie sie sollten", und werde am nächsten Tag Zahlen anpassen. Im Interview mit Kris Zierhut steht der Grund: Blizzard sei beim Vermeiden von Überfüllung „etwas zu aggressiv" gewesen und habe die Spieler zu dünn verteilt. Danach wurde die Zahl der Spieler je Kopie eines Gebiets erhöht. Ein zweiter Forumsbeitrag erklärt, wie man in den Layer der Gruppe kommt: Nach der Einladung erscheint unten rechts eine blaue Meldung, und ihr Fenster hat einen Knopf „Refresh Now".
Geworbene Freunde, Sprache, bekannte Fehler
Wer mit einem Invite-A-Friend-Code angefangen hatte, war „unerwartet eingeschränkt": keine bestimmten Chatkanäle, kein Leveln über 10, keine Gilde, keine Gruppe, kein Handel. Ein Hotfix ging am frühen 5. November raus; Aus- und wieder Einloggen behebt es. Im EU-Forum bat Kaivax alle, die Spracheinstellungen im Spiel zu prüfen. Viele Antworten beschreiben, dass die bevorzugte Onlinesprache auf Französisch oder Spanisch stand, was englischsprachige Spieler in fremdsprachige Layer brachte, und dass sich die Einstellung nur alle 24 Stunden ändern lässt. Die Liste bekannter Fehler vom 5. November nennt unter anderem einen Kessel in Razorfen Kraul, in dem man festsitzt, vorübergehend fehlende PvP-Händler und die Quest „Vorsha the Lasher" im Eschental, wegen eines Absturzes abgeschaltet und einen Tag später behoben. Am 6. November trafen Spieler zudem auf geklonte NPCs und Gegner; eine Servernachricht sprach von „a slight blip in the multiverse".
Gerücht: kein Questgold auf 60
Ein Streamer sagt, ein Entwickler habe ihm privat erzählt, dass Quests auf Stufe 60 absichtlich kein Gold geben, um die Wirtschaft im Zaum zu halten. Blizzard hat das nirgends gesagt, wo wir es finden.
Was das hier ändert
Nichts auf den Themenseiten. Die Seite zu den Regelwerken erklärt die Spracheinstellung schon; der Startfehler steht hier.