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Forever ist live: der größte Start der WoW-Geschichte, nach Blizzards Zählung

World of Warcraft: Forever ist am 4. November um 15:00 PST in allen Regionen zugleich gestartet, in Mitteleuropa um Mitternacht. Zwei Tage später nannte Blizzard es den größten Start in der Geschichte von WoW, gemessen an gleichzeitig eingeloggten Spielern, mit so vielen Rückkehrern wie nie. Absolute Zahlen gab es keine, dafür die Hardware: fast viertausend virtuelle Maschinen.

Start, Rekord und die beiden Zitate von Holly Longdale und dem Warcraft-Konto sind bestätigt: Sie stammen aus Blizzards eigenem Artikel, Forum und Konten. Die Serverzahlen stammen ebenfalls von Blizzard, den Originalbeitrag auf X konnten wir aber nicht öffnen und kennen ihn aus der Presse, die ihn zitiert - sie sind deshalb berichtet.

Der Starttag

Am 4. November bestätigte Kaivax, dass Forever „heute um 15:00 Uhr PST gleichzeitig in allen Regionen" startet - 23:00 UTC, in Mitteleuropa Mitternacht zum 5. November, in Sydney 10 Uhr morgens am 5. Seit dem Vormittag lief die Wartung, die Server öffneten pünktlich. Zur selben Stunde erschien Blizzards Artikel „World of Warcraft: Forever Now Live". Es ist derselbe Artikel, den diese Seite für die Startzeiten zitiert hat; er bekam zum Start einen neuen Titel. Inhaltlich ist er eine Zusammenfassung: mehr als 1.000 neue Quests, die Riverglades mit über 150 davon von Mitte 30 bis Mitte 40, Zephras Isle für Stufe 1 bis 12, die Skyborne, auch shen'dorei oder „verborgenes Volk" genannt, und der Rat, im Zweifel mit der Voreinstellung Enhanced zu beginnen, weil die Auswahl nur einmal erscheint.

Der Rekord

Am 6. November schrieb das offizielle Warcraft-Konto: „The biggest launch in WoW history by peak concurrent players. The highest number of returning players in WoW history." Holly Longdale, Executive Producer, ergänzte, Blizzard sehe „the most NEW players for a WoW launch in 15 YEARS". Keiner der Beiträge nennt eine Zahl, von außen prüfen lässt sich der Vergleich also nicht.

Die Hardware dahinter

In der Startnacht zählte das Warcraft-Konto auf, worauf Forever läuft: 3.924 virtuelle Maschinen, 251.136 GB Arbeitsspeicher und 70.480 Prozessorkerne. Longdale schrieb, der Start sei „crazier than the insanity we imagined" gewesen, das Team habe aber Pläne und Rückfallebenen vorbereitet. Was in den ersten Tagen schiefging, steht in unserer Meldung zu den Startproblemen.

Was das hier ändert

Die ganze Seite behandelt Forever jetzt als laufendes Spiel. Der Countdown auf der Startseite ist weg, die Dungeonliste sagt „offen seit dem Start", statt an der Levelgrenze der Beta zu messen, und FAQ, Zeitleiste und Themenseiten sprechen von der Beta in der Vergangenheit. Wo eine Seite noch nicht am Live-Spiel nachgeprüft ist, sagt sie das.

Zuletzt geprüft am 8. November 2026.