Was Zephras Isle ist
Zephras Isle ist eine schwebende Insel hoch über Azeroth und das neue Startgebiet für die Skyborne. Blizzard beschrieb sie im Panel als eine Landschaft aus hölzernen Docks in den Wolken, mit Schiffen, die per Kette an Felsnadeln vertäut sind - eine Architektur, die sichtbar bei Skywall anleiht, der elementaren Ebene der Luft.
Die Insel deckt die Level 1 bis 12 ab. Wer eine Skyborne erstellt, beginnt hier, unabhängig davon, ob die Fraktionswahl auf Horde oder Allianz gefallen ist. Danach führt der Weg in die gewohnten Gebiete der Östlichen Königreiche und Kalimdors.
Woher die Skyborne kommen
Blizzard hat ihre Herkunft inzwischen datiert: Ihre Geschichte beginnt mit „Rebellen, die nach dem Krieg der Ahnen aus Eldre'Thalas flohen und schließlich in Skywall Zuflucht fanden, wo Windgeister ihre Inselheimat in der elementaren Ebene verankerten". Damit hängen die Skyborne am selben Lore-Faden wie Shen'dralas, der Kalimdor-Zone rund um Eldre'Thalas - zwei neue Regionen, ein gemeinsamer Ursprung.
Woher die Skyborne kommen, was der Pakt mit Skywall sie gekostet hat und wer die dritte Gruppe auf der Insel ist, steht bei den Skyborne und Skywall und bei den Al'Aketh.
Der Pakt mit Skywall
Der Pakt ist kein Hintergrundrauschen, sondern der Konflikt des Gebiets - und er bricht gerade weg: „Ihre elementaren Schutzherren sind verschwunden, die Pylonen, die Zephras zusammenhalten, versagen, und Teile der Insel verfallen in Ruin und Dunkelheit."
Ein Teil des Volkes hält an der elementaren Tradition fest, ein anderer hält das arkane Erbe der Ahnen - oder Schlimmeres - für den besseren Weg. Genau daran hängt die Fraktionswahl bei der Charaktererstellung. Die Windshaper gehen zur Horde und bekommen den Schamanen, die High Order zur Allianz und bekommt den Magier. Beide Seiten teilen dieselbe Abstammung, aber laut Blizzard „nicht mehr dieselbe Vision für die Zukunft".
Es gibt eine dritte Gruppe: die Al'Aketh. Sie ringt neben Windshapern und High Order um die Insel, steht bei der Charaktererstellung aber nicht zur Wahl
- über den Namen hinaus hat Blizzard bisher nichts gesagt.
Was das Startgebiet ausmacht
Zephras Isle ist das erste vollständig neue Startgebiet seit langem und gleichzeitig das erste, das nicht am Boden liegt. Die Skyborne bringen eigene Volksfähigkeiten, Stimmen, Tänze und Anpassungsoptionen mit; für Druiden gibt es eigene Skyborne-Formen.
Die vier Volksfähigkeiten
Blizzard hat sie benannt, mit Werten. Drei gelten für beide Fraktionen, eine unterscheidet sich - dieselbe Aufteilung wie bei den Klassen:
- Walk on Air - zehn Sekunden lang abwärts durch die Luft gleiten. Beide Fraktionen.
- Wind Blessed (passiv) - 3 % mehr Tempo bei Nahkampf, Fernkampf und Zaubern (bis zum Build vom 15. Oktober 1 %). Beide Fraktionen.
- Elemental Insight (passiv) - 5 % mehr Schaden gegen Elementare. Beide Fraktionen.
- Skysight - Kraft aus einem Zusammenfluss der Elemente ziehen: 10 % mehr Lauf- und Reittempo. Nur Windshaper, also Horde.
- Read Leyline - eine nahe Leylinie anzapfen: 100 % mehr Leben- und Manaregeneration. Nur High Order, also Allianz.
Gezählt sind es fünf Zeilen, aber vier Fähigkeiten je Charakter: zwei aktive und zwei passive. Genau das Schema, das Forever für jedes Volk ausgibt.
Bei den beiden fraktionseigenen Fähigkeiten hängt die Dauer daran, ob in der Nähe wirklich etwas liegt: Findet Skysight keinen Zusammenfluss, hält die Segnung 30 Sekunden statt 15 Minuten, und Read Leyline ohne Leylinie ebenfalls 30 Sekunden (bis zum Build vom 15. Oktober 15). Beide sind damit an Orte gebunden, nicht nur an eine Abklingzeit. Seit diesem Build lassen sich beide im Laufen wirken, Walk on Air hat 90 Sekunden Abklingzeit statt zwei Minuten, und in den meisten Gebieten der Östlichen Königreiche und Kalimdors gibt es mehr Fundorte für Zusammenflüsse und Leylinien.
Eine Zeile ist bemerkenswerter, als sie aussieht. Elemental Insight bleibt auch der High Order, also der Seite, die sich vom elementaren Pakt abgewandt hat und dem arkanen Erbe nachstrebt. Der Bruch mit den Windgeistern ist eine Frage der Überzeugung; der Bonus gegen Elementare bleibt davon unberührt.
Wie sich das gegen die anderen acht Völker schlägt, steht bei den Volksfähigkeiten - dort liegen alle zehn Sätze nebeneinander, nach Horde und Allianz getrennt.
Die Horde bekommt hier etwas, das die Allianz nicht bekommt
Aus der Beta: Auf Zephras Isle steht eine Quest, die Druiden ein Idol und Schamanen ein Totem gibt, beides auf Stufe 5 - und beides hordenseitig.
Der Grund liegt in der Rasse selbst: Schamane kann nur ein Skyborne der Windshaper werden, und die stehen bei der Horde. Auf Allianzseite gibt es Magier statt Schamanen, und die Quest damit nicht.
Praktisch heißt das: Ein Hordendruide und ein Hordenschamane verlassen das Startgebiet mit einem Ausrüstungsteil, das ihre Allianzgegenstücke nicht haben. Die Werte stehen im Beta-Client, bis hin dazu, wieviel Mana das Totem je Rang von Blitzschlag spart. Angekündigt hat Blizzard davon nichts.
Was du wissen solltest, bevor du planst
Rasse und Startgebiet sind nicht im normalen Abo enthalten. Sie setzen mindestens das Skyborne Heroic Pack voraus - ein Punkt, der nach der Ankündigung für deutliche Kritik gesorgt hat, weil WoW: Forever ansonsten ausdrücklich im Abo steckt.
Noch offen
Blizzard hat weder die Zahl der Quests auf der Insel genannt noch verraten, ob Zephras Isle nach Level 12 eine Rolle behält. Auch zu Ruf, Berufen oder einem möglichen Endgame-Bezug gibt es bislang nichts Offizielles.