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Hintergrund · Keine Forever-Kampagne

Die Kampagne Forsaken Kingdom

Die Kampagne, die festlegt, wo Forever beginnt, steckt nicht in Forever. Sie steckt in Warcraft III Reforged, sie handelt davon, wie die Verlassenen Lordaeron nehmen, und sie stellt die Uhr, nach der das ganze Spiel läuft.

Das Erste, was zu klären ist

Wer "Forsaken Kingdom" und Forever zusammen sucht, findet Leute, die eine Forever-Kampagne beschreiben. Das ist keine.

Forsaken Kingdom ist eine Kampagne in Warcraft III Reforged. Sie handelt von den eben erst befreiten Verlassenen, die darum kämpfen, sich unter dem zerschlagenen Lordaeron zu behaupten.

Ihre Bedeutung für Forever ist eine Frage des Zeitpunkts, und der Zeitpunkt ist genau.

Wo Forever auf der Uhr steht

Das Wiki fasst es in einen Satz: Forever "spielt auf unbestimmte Zeit im ersten Jahr von World of Warcraft (25 ADP), nach den Ereignissen der Forsaken-Kingdom-Kampagne in Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, aber vor den Ereignissen des Geschmolzenen Kerns".

Das ist ein engeres Fenster als "Classic, aber mehr". Es hat einen Boden und eine Decke:

  • Der Boden ist die Forsaken-Kingdom-Kampagne. Die Verlassenen existieren bereits als Macht. Die Unterstadt ist bereits gegraben.
  • Die Decke ist der Geschmolzene Kern. Ragnaros liegt noch unten, und niemand hat ihn gestört.

Alles, was Forever hinzufügt, muss zwischen diese beiden Punkte passen. Das ist keine Marketingsprache, sondern eine Einschränkung dessen, was auftauchen kann.

Worum es in der Kampagne geht

Die kurze Fassung der zugrunde liegenden Geschichte: Arthas Menethil zerstörte Lordaeron und erhob sein Volk zur Geißel. Sylvanas Windläufer, aus der Kontrolle des Lichkönigs gelöst, sammelte die Untoten, die sich ebenfalls befreit hatten, nannte sie die Verlassenen, festigte den Griff auf die Ruinen der Hauptstadt und baute darunter die Unterstadt.

Forsaken Kingdom ist diese Festigung ausgespielt - der Kampf darum, aus einer Bevölkerung entkommener Leichen einen Staat mit Hauptstadt zu machen.

Warum Forever das kümmert

Weil Forever dort einen Dungeon hinsetzt.

Ruins of Lordaeron ist einer der neun neuen Dungeons, Stufe 15 bis 20, und er benutzt die tatsächlichen Ruinen statt eines neuen Orts, der ihnen ähnelt. Für Hordenspieler kommt er sehr früh - eine Gruppe kann aus den Startgebieten der Völker heraus in eine neue Instanz gehen, noch vor Stufe 20.

Ein Dungeon in der Hauptstadt, die die Verlassenen gerade genommen haben, in einem Spiel, das direkt danach beginnt, ist das deutlichste Signal, das Blizzard bisher dazu gegeben hat, was "neue Geschichten in der alten Welt" heißen soll. Kein neuer Kontinent. Dieselbe Karte, ein paar Jahre später, mit noch feuchten Folgen.

Eine Namensfalle

Wer später eingestiegen ist, kennt Ruins of Lordaeron als PvP-Arena über der Unterstadt, eingeführt mit The Burning Crusade. Forevers Ruins of Lordaeron ist ein Leveldungeon und hat damit nichts zu tun. Arena-Guides unter diesem Namen helfen dir nicht.

Was nicht bekannt ist

Ob Forever die Geschichte aufnimmt oder nur die Adresse borgt. Blizzard hat nicht gesagt, ob Sylvanas auftritt, ob die Figuren der Kampagne hinüberkommen oder ob die Geschichte des Dungeons irgendwo weitergeht.

Ebenso wenig ist gesagt, wie viel von der Kampagne ein Spieler kennen soll. Forever wird als Ort verkauft, an dem man neu anfangen kann; ein Startpunkt, der an einer Warcraft-III-Kampagne hängt, ist dafür eine seltsame Sache, um sie unerklärt zu lassen - und unerklärt ist sie bisher.

Was im Dungeon selbst steckt - Begegnungen, Quests, Beute und wie belastbar das jeweils ist -, steht auf der Seite zu Ruins of Lordaeron.

Zuletzt geprüft am 25. September 2026.